高级 SwiftUI 动画进阶 —— Part4:TimelineView

本文深入探讨 SwiftUI 中的 TimelineView 动画,包括其工作原理、时间线执行、与传统动画的结合、TimelineScheduler 的使用及自定义,以及关键帧动画的实现。通过示例代码,展示了如何利用 TimelineView 创建各种动画效果,如节拍器、跳动的心脏等,同时提醒开发者注意避免多次更新导致的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

前三篇高级 SwiftUI 动画系列是作者在 WWDC 2021 之前实战总结的内容。对 2021 年 WWDC 介绍的 TimelineViewCanvas 感到激动。这开启了一个全新的可能性,笔者将试图在这一部分和下一部分的系列中阐释这些可能性。

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在这篇文章中,我们将详细地探索 TimelineView 。我们将从最常见的用途缓慢开始。然而笔者认为,最大的可能性来自于 TimelineView 和我们已知现有的动画相结合。在其他事物中,通过一点创意,这样的组合将让我们最终实现“关键帧类似”的动画。

在第 5 部分,我们将探索 Canvas 视图,以及它和我们的新朋友 TimelineView 相结合是如此的优秀。

上文中展示的动画,是使用本文中介绍的技术创建的。该动画的完整代码可在此

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