Android View的绘制流程

startActivity后,经过ActivityStarter,ActivityStack,ActivityStackSuperior,AMS等组件。

最终到达ActivityThread。其中有ApplicationThread发消息,H处理消息。

handleLaunchActivity中会调用到handleResumeActivity,

其中会执行WindowManagerImpl.addView

new ViewRootImpl(...)(建立session),ViewRootImpl.setView

requestLayout,向WMS发送显示Window的请求

requestLayout中

1.获取Surface

2.performMeasure,等同于父View的MeasureSpec(或Window尺寸)+子View的LayoutParams=子View的MeasureSpec

(注意wrap_content)

3.performLayout

View.layout(...)就是把这样一个View放到相对于父View的位置,layout自身还调用了onLayout,如果这个View自身是一个ViewGroup,可以复写onLayout去写定位自己child的逻辑。

4.performDraw

(注意父控件默认不绘制)

performDraw中分GPU,CPU绘制

CPU中Surface.lock->Decor.draw->Surface.unlock

再细讲draw的DisplayList的构建

每个View在一开始申请一个Canvas,然后把绘制指令交给DisplayList中,在结束的时候交给RenderNode来管理

最终会整合到DecorView中,再整合到ThreadedRenderer

最后对DisplayList进行渲染

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