关于oc混合材质加透明logo出现的一个bug

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问题:

关于oc混合材质加透明logo出现的一个bug


答案:

正常一个模型,先用一个底材质,再加一个透明logo,效果是这样的。

如果把底材质改成混合材质,这个混合材质就失效了。

个人感觉这是个bug,暂时不知道怎么解决。只能用其他办法添加logo,比如单独渲染logo后期合成,或者不用混合材质,或者分裂出面往外移动一点单独加一个透明logo,或者用平面加透明logo,然后包裹上去。

还有就是再弄一个混合材质,让logo的材质和底部材质混合,用logo的黑白来控制显示。

这时候发现,材质没问题了,但是贴图平铺又有问题了,即使不勾选平铺也没有效果。记得好像有办法在节点里面怎么改投射让它不平铺的

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