绘制贝塞尔曲线有一个算法是de Casteljau算法,这个算法相较于其他的算法比较简单,分析这个算法的实现可以用一个简单的例子,如下图:
这是绘制一个简单的弧线,利用三切线原理,(p1p01)/(p1p0) = (p0p11)/(p0p2)。得到的p02为曲线上的一点。当t = (p1p01)/(p1p0)从0变化到1的时候,各个点连在一起就形成了该曲线。
将这个方法扩展到多个控制点,可以形成类似如下的矩阵:
最左边的一列为最外围的控制点,之后每一列的控制点
绘制贝塞尔曲线有一个算法是de Casteljau算法,这个算法相较于其他的算法比较简单,分析这个算法的实现可以用一个简单的例子,如下图:
这是绘制一个简单的弧线,利用三切线原理,(p1p01)/(p1p0) = (p0p11)/(p0p2)。得到的p02为曲线上的一点。当t = (p1p01)/(p1p0)从0变化到1的时候,各个点连在一起就形成了该曲线。
将这个方法扩展到多个控制点,可以形成类似如下的矩阵:
最左边的一列为最外围的控制点,之后每一列的控制点