SVN多版本开发笔记一

这里来做一下关于SVN多版本开发的笔记(一)

一.前言

   首先,这里借鉴很多大佬的知识,这本身也是笔记,想要更好学习可以看看这个博客

http://blog.csdn.net/mycwq/article/details/51793847

在我们游戏开发中,不免需要一种东西,叫多版本开发,为啥需要它呢,假设我们做出了一个比较稳定没什么bug的版本,是15.0版本,现在我们要开发15.2版本,结果一不小心,它出了重大bug,如果没有版本控制的话,那不就糟了,我们可以用verision

Reverse来进行版本回溯,也可以在这个优秀的15.0版本做一个主要的分支

    如果用一颗树来讲

对,没错,这个是树,我们这个分出来的主枝就是15.0,其他的枝丫就是15.1,15.2

二.那么我们怎么用SVN进行多版本控制呢?

1.      首先,我们有个branch目录,这个目录下存放着我们各个不稳定的版本,此目录下的版本分支都可以被修改合并

2.      Document文件夹,这下面的话都是存放一些文档相关的目录

3.      Tag目录,这个就是我上面发的主干了,里面存放着稳定的版本,比如我之

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