【Unity】将文字特效Text Fx插件应用到自己的项目中

本文介绍了如何在Unity游戏中应用Text Fx插件,通过下载并导入Text Fx v2.5,选择Cryptic和FadeInOutUp_Random等特效。针对不支持中文.tff字体的问题,利用BMFont或Hiero工具生成Bitmap字体,并创建EffectManager脚本配合动画效果。在Unity2018.4.23版本中,Font Material会自动赋值,简化了流程。最后,将物体预制化并在需要时生成,还可结合DoTween实现淡入淡出动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

需求

在游戏需要显示短文本、长文本使用Text Fx示例场景中显示的几个特效

 

步骤

    1.下载Text Fx插件,并导入项目中:下载Text Fx v2.5

    2.打开DemoScene选一个想要应用到自己项目中的类似特效,好了,目标就是它们了!

      我选择的是长文本的Cryptic和短文本的FadeInOutUp_Random

    3.制作显示文本需要的字体文件:此插件不支持中文.tff字体,但是支持Bitmap字体。所以我们需要准备对应的Bitmap字体。

       也就是把需要显示的字体的文字做成一张贴图和保存了文字信息的txt。

       这里有两个工具:

      BMFont (Windows only) :http://www.angelcode.com/products/bmfont/

      Hiero (All platforms - Java Executable): http://slick.cokeandcode.com/demos/hiero.jnlp

     

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