Unity开发常用的插件

本文列举了多个用于Unity游戏开发的插件,包括NGUI、FingerGestures、EasyTouch、ShareSDK、AndroidRemote等,覆盖了UI、触摸事件、分享、调试、特效等多个方面,旨在提高开发效率和游戏体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 来自知乎

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https://zhuanlan.zhihu.com/p/62471100
2.还是来自知乎
https://www.zhihu.com/question/304648455/answer/690218135
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  1. NGUI,这个不用多说,上官网:
  2. FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等,
  3. EasyTouch,也是用于移动平台上的RPG类的游戏,这里有篇文章,简单介绍了一下该插件
  4. ShareSDK,功能强大的分享插件,支持一键分享并且配置起来十分简单,目前绝大多数的社交软件都支持,并且他们官方的文档写得特别清楚而且如果注册用户的话,还会有技术支持,官方文档:
  5. AndroidRemote,这个主要用于安卓平台和电脑联调,省去了每次测试都要重新打包的麻烦,
  6. NGUI_HUD_Text,这个用于游戏里血条的变化
  7. 2dToolKit,是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性,可以让开发者在Unity中进行2D开发,
  8. PlayerMaker,是一个可视化脚本工具,开发者可以使用它很快的完成游戏原型制作,能够大大的提高开发效率ÿ
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