自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

方寸想法,编码宇宙

无志者常立志,有志者立长志。

  • 博客(5)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 【Unity】当其他物体挡住主角时变透明

参考了这两位的文章:http://www.xuanyusong.com/archives/1991https://www.cnblogs.com/shenggege/p/4113316.html最终效果:树没有挡住主角前、树挡住主角后变透明下面是我的解决方案:需要注意的设置:需要变透明的物体一定要有碰撞盒(可以被射线检测到),shader的渲染模式一定是Trans...

2018-10-21 12:43:58 4233 6

原创 【Unity】物体运动

Unity工具:1.Transform2.Rigidbody3.动画操作方式:鼠标、键盘、(移动端:触屏)axis、keys、mouse、button运动形式:前进、后退、旋转方向、距离方向:Transfrom在世界空间中的方向,和角色的旋转有关:Transform.right:红轴(X) Transform.up:緑轴(Y) Transform...

2018-10-14 15:15:24 468

原创 【Unity】音乐音效的跨关卡管理

using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;public class AudioManager : MonoBehaviour { private static AudioManager instance; public static AudioM...

2018-10-14 12:04:58 421

原创 【Unity】关于动画的一切(未完待续)

1.动画分类    普通的物体帧动画(transform、颜色等)     UGUI的按钮动画(四个状态)     2D游戏的精灵动画     人物角色骨骼动画: 人形、非人形    创建动画的软件和格式:          3dmax maya blender         fbx .max .maya .blend2.普通动画创建:Animation3.什么是Anima...

2018-10-12 17:30:44 192

原创 【Unity】在多个物体中选中一个,并高亮

效果如图如何实现高亮?我最开始脑子里想到的解决办法是:替换普通材质和边缘发光的材质,但是这样每个物体都有两个材质,太麻烦。最后使用了HighlightingSystemDemo插件,这个网上资源很多的,大家随便下一下。人家是用屏幕特效的方式制作的,就可以很轻易地增加或删除,也不用对模型材质做任何改动!具体使用方法,我直接翻译插件中PDF的教程了:1. 把插件导入工程2. ...

2018-10-08 22:03:38 8555 3

相机标定和鸟瞰图生成_vs2017.rar

使用VS2017+OpenCV,实现了黑白棋盘相机标定,求出相机内参矩阵、外参矩阵,还实现了鸟瞰图生成。 包含vs的解决方案、实验报告

2019-10-13

Stylized Water Shader 2.0.4.unitypackage

超棒的风格化水特效插件,适用于Unity3D,可以通过简单调整参数实现你想要的水面效果。有非常丰富的水面效果,包含island、pond、lake3个demo场景。up主的毕设中也用到了,主要是调整了水面的噪波、颜色等。

2019-09-23

Underwater FX 1.4.unitypackage

Unity水下特效插件,有较好的水下视觉效果,配套Effects、音效。

2019-09-23

Unity文字特效插件TextFx v2.5

酷炫的Unity文字特效,可以使用Bitmap工具制作中文字体,可以自定义动画。

2018-06-09

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除