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原创 【Unity】当其他物体挡住主角时变透明
参考了这两位的文章:http://www.xuanyusong.com/archives/1991https://www.cnblogs.com/shenggege/p/4113316.html最终效果:树没有挡住主角前、树挡住主角后变透明下面是我的解决方案:需要注意的设置:需要变透明的物体一定要有碰撞盒(可以被射线检测到),shader的渲染模式一定是Trans...
2018-10-21 12:43:58 4233 6
原创 【Unity】物体运动
Unity工具:1.Transform2.Rigidbody3.动画操作方式:鼠标、键盘、(移动端:触屏)axis、keys、mouse、button运动形式:前进、后退、旋转方向、距离方向:Transfrom在世界空间中的方向,和角色的旋转有关:Transform.right:红轴(X) Transform.up:緑轴(Y) Transform...
2018-10-14 15:15:24 468
原创 【Unity】音乐音效的跨关卡管理
using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;public class AudioManager : MonoBehaviour { private static AudioManager instance; public static AudioM...
2018-10-14 12:04:58 421
原创 【Unity】关于动画的一切(未完待续)
1.动画分类 普通的物体帧动画(transform、颜色等) UGUI的按钮动画(四个状态) 2D游戏的精灵动画 人物角色骨骼动画: 人形、非人形 创建动画的软件和格式: 3dmax maya blender fbx .max .maya .blend2.普通动画创建:Animation3.什么是Anima...
2018-10-12 17:30:44 192
原创 【Unity】在多个物体中选中一个,并高亮
效果如图如何实现高亮?我最开始脑子里想到的解决办法是:替换普通材质和边缘发光的材质,但是这样每个物体都有两个材质,太麻烦。最后使用了HighlightingSystemDemo插件,这个网上资源很多的,大家随便下一下。人家是用屏幕特效的方式制作的,就可以很轻易地增加或删除,也不用对模型材质做任何改动!具体使用方法,我直接翻译插件中PDF的教程了:1. 把插件导入工程2. ...
2018-10-08 22:03:38 8555 3
相机标定和鸟瞰图生成_vs2017.rar
2019-10-13
Stylized Water Shader 2.0.4.unitypackage
2019-09-23
空空如也
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