产生整形随机数 浮点型随机数

本文介绍了如何在C语言中生成固定和非固定种子的整形随机数,以及如何获取0~1之间的浮点型随机数。通过srand()设置种子,并结合rand()函数,可以实现不同需求的随机数生成。此外,还总结了获取特定区间随机整数的通用公式。
摘要由CSDN通过智能技术生成
产生整形随机数  浮点型随机数 


今天突然遇到产生随机数的问题  也就查了查   并做以下总结:


首先产生随机数有多中,下面就只说两种:


第一: 固定种子的随机数直接用rand()


(1)无种子的随机数
int main()
{

for(int i=0; i<8; i++)
{
printf("%d  ",rand()%100);
}

return 0;
 } 


(2)有种子的随机数
int main()
{
srand(1);//种子不同产生的随机数不同 
for(int i=0; i<8; i++)
{
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