产生整形随机数 浮点型随机数
今天突然遇到产生随机数的问题 也就查了查 并做以下总结:
首先产生随机数有多中,下面就只说两种:
第一: 固定种子的随机数直接用rand()
(1)无种子的随机数
int main()
{
for(int i=0; i<8; i++)
{
printf("%d ",rand()%100);
}
return 0;
}
(2)有种子的随机数
int main()
{
srand(1);//种子不同产生的随机数不同
for(int i=0; i<8; i++)
{
今天突然遇到产生随机数的问题 也就查了查 并做以下总结:
首先产生随机数有多中,下面就只说两种:
第一: 固定种子的随机数直接用rand()
(1)无种子的随机数
int main()
{
for(int i=0; i<8; i++)
{
printf("%d ",rand()%100);
}
return 0;
}
(2)有种子的随机数
int main()
{
srand(1);//种子不同产生的随机数不同
for(int i=0; i<8; i++)
{