lua引用

昨天写bug的时候碰到一个问题

function Mgr:test()
	local _ser = {}
	_ser = self.dataAgent:GetData("newHuntServerData") --赋值
	_ser[1].rewards[13] = 1-- 数值修改
    ssprint_error(_ser)
	ssprint_error(self.dataAgent:GetData("newHuntServerData"))
end

做完第二行的数值修改操作后,发现 newHuntServerData居然也被修改到了。原因:lua中表赋值是引用关系

解决:

function clone(org)
    local function copy(org, res)
        for k,v in pairs(org) do
            if type(v) ~= "table" then
                res[k] = v;
            else
                res[k] = {};
                copy(v, res[k])
            end
        end
    end
 
    local res = {}
    copy(org, res)
    return res
end

function Mgr:test()
	local _ser = {}
	_ser = clone(self.dataAgent:GetData("newHuntServerData")) -- 赋值
	_ser[1].rewards[13] = 1 --数值修改
	ssprint_error(_ser)
	ssprint_error(self.dataAgent:GetData("newHuntServerData"))
end

用clone拷贝代替直接赋值,这样出来的就不是引用关系了。不会修改到 newHuntServerData

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