三角形面积
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难度:
2
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描述
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给你三个点,表示一个三角形的三个顶点,现你的任务是求出该三角形的面积
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输入
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每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组
输出
- 输出这三个点所代表的三角形的面积,结果精确到小数点后1位(即使是整数也要输出一位小数位) 样例输入
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0 0 1 1 1 3 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
样例输出
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1.0 0.5
来源
- 计算几何基础 上传者
两种方法:
1.计算两点的距离为底d(三边任意求那条边),然后求出两点的直线方程,最后求出第三点到直线的距离c,面积s=d*c/2。
注意求直线方程不要用y=kx+b,需要另外考虑k与零的关系。容易wa.
2.用海伦公式S^2=p(p-a)(p-b)(p-c) (p=(a+b+c)/2)。
代码1:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; struct point { int x,y; } a,b,c; double distance(struct point a,double A,double B,double C)//点到直线距离 { return fabs(A*a.x+B*a.y+C)/sqrt(A*A+B*B); } void getabc(struct point a,struct point b,double &A,double &B,double &C)//已知两点求直线ABC { A=b.y-a.y; B=-b.x+a.x; C=a.y*(b.x-a.x)-a.x*(b.y-a.y); } double distance_1(struct point a,struct point b)//两点之间距离公式 { return sqrt(pow(a.x-b.x,2)+pow(a.y-b.y,2)); } int main() { while(cin>>a.x>>a.y>>b.x>>b.y>>c.x>>c.y) { if(a.x==0&&a.y==0&&b.x==0&&b.y==0&&c.x==0&&c.y==0) break; double len1,len2,len3,p,r,s; double dot,A,B,C,len; len=distance_1(a,b); getabc(a,b,A,B,C); dot=len*distance(c,A,B,C)/2; printf("%.1lf\n",dot); } return 0; }
代码2:#include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; struct point { int x,y; } a,b,c; double distance(struct point a,double A,double B,double C)//点到直线距离 { return fabs(A*a.x+B*a.y+C)/sqrt(A*A+B*B); } void getabc(struct point a,struct point b,double &A,double &B,double &C)//已知两点求直线ABC { A=b.y-a.y; B=-b.x+a.x; C=a.y*(b.x-a.x)-a.x*(b.y-a.y); } double distance_1(struct point a,struct point b)//两点之间距离公式 { return sqrt(pow(a.x-b.x,2)+pow(a.y-b.y,2)); } int main() { while(cin>>a.x>>a.y>>b.x>>b.y>>c.x>>c.y) { if(a.x==0&&a.y==0&&b.x==0&&b.y==0&&c.x==0&&c.y==0) break; double len1,len2,len3,p,r,s; len1=distance_1(a,b); len2=distance_1(a,c); len3=distance_1(c,b); p=(len1+len2+len3)/2; s=sqrt(p*(p-len1)*(p-len2)*(p-len3)); printf("%.1lf\n",s); } return 0; }
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每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)