java复习系列[5] - Java 中的设计模式

Java中的设计模式

设计模式的核心:

  1. 可重用
  2. 可扩展
  3. 高内聚低耦合

设计原则

  1. 开闭原则
  2. 依赖倒置
  3. 迪米特法则
  4. 组合复用
  5. 里氏替换
  6. 单一职责
  7. 接口隔离

迭代器模式 + Iterator

请添加图片描述

适配器模式 + HandlerAdapter

请添加图片描述

代理模式 + AOP

请添加图片描述

单例模式 + Spring Bean

请添加图片描述

模板方法模式 + AQS

请添加图片描述

工厂模式

请添加图片描述

简单工厂

根据不同的参数,来决定创建什么对象!

优势:延迟加载对象,实现根据参数进行对象创建

缺点:难以扩展,违背开闭原则

可结合反射 + 配置文件进行实现,提高扩展性

工厂方法

工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。

优势: 完全实现 开闭原则,实现了可扩展

建造者模式

请添加图片描述

桥接模式 + JDBC

请添加图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值