今天遇到了Assertion failed on expression: 'go.IsActive()'这样的错误,虽然每次都是有游戏运行结束跳出来的,对游戏没什么影响,但还是觉得很不舒服,该错是在GameObject.Find("xxxx")里面报错的。
原因是不要在脚本销毁时查找,比如OnDisable啦,可以在开始时新建变量,并查找,在结束时直接使用该边变量。
今天遇到了Assertion failed on expression: 'go.IsActive()'这样的错误,虽然每次都是有游戏运行结束跳出来的,对游戏没什么影响,但还是觉得很不舒服,该错是在GameObject.Find("xxxx")里面报错的。
原因是不要在脚本销毁时查找,比如OnDisable啦,可以在开始时新建变量,并查找,在结束时直接使用该边变量。