siki愤怒小鸟学习笔记

1.音频静态播放方法

AudioSource.PlayClipAtPoint(clip,pos);

2.rigibody.isKinectmatic 

开启后不受重力学影响。

3.协程?

Invoke("Func",time);

4.SpringJoint关节,

弹簧关节

5.collision.relativeVelocity.magnitude  

碰撞相对速度。

6.rigibody.velocity 

刚体速度。

7.父子类virtual override 

重写方法。

8.数据存储

Playerprefs.setInt();

PlayerPrefs.getInt();

9.transform.parent.getchild(0)

获得同一父亲下,第一个孩子的transform.

10.异步加载场景

 

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