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原创 DAZ_给服装应用dForce模拟
导入模型并重定骨骼后,权重还是乱七八糟,动个姿势各种穿模进入模拟选项卡,工具按钮中添加物理表面点击模拟,就不用管骨骼绑定的权重对不对了其实也可以想虚幻4的布料系统那样刷权重,但是懒得弄,堂堂八核十六线程,能自动解算的为什么要手动刷参考...
2021-03-22 22:15:40 2723
原创 C++_OpenCV通过曝光序列合成HDR图像
参考:OpenCV4学习笔记(59)——高动态范围(HDR)成像用的还是之前随便扔桌上的相机拍的一堆曝光序列曝光时间的文件,debevec和robertson方式要用到#include<opencv2/opencv.hpp>#include<iostream>#include<vector>#include<fstream>#include<stdlib.h>using namespace std;...
2021-03-22 15:50:17 1150
原创 Python-OpenCV通过曝光序列合成HDR图像
官方文档:High Dynamic Range (HDR)几张不同曝光时间的图像序列,从3ms到800ms欠曝一般过曝代码import cv2 as cvimport numpy as np# 将曝光图像序列加载到列表中img_fn = ["0.png", "1.png", "2.png","3.png", "4.png","5.png","6.png","7.png"]img_list = [cv.imread(fn) for fn in img_.
2021-03-22 09:08:41 1265
原创 Python_OpenCV_灰度拉伸
'''灰度拉伸output=255/(B-A)*[img_gray-A]其中,A为最小灰度级,B为最大灰度级 img_gray为输入图像,output为输出图像缺点:若图像中最小灰度值=0,最大灰度值=255,则图像不会有什么改变''' import cv2import numpy as npdef grey_scale(image): img_gray=cv2.cvtColor(image,cv2.COLOR_RGB2GRAY) ...
2021-03-17 09:23:44 1523
原创 近红外和短波红外的区别
红外线是波长介乎微波与可见光之间的电磁波,波长为0.75~1000 μm,其中,近红外、短波红外、中波红外、长波红外所在区间如下:- 近红外 (Near Infrared, NIR) : 0.75~1.1 μm- 短波红外 (Short Wave Infrared, SWIR) : 1.1~2.5 μm- 中波红外 (Mid Wave Infrared, MWIR) : 3~5 μm- 长波红外 (Long Wave Infrared, LWIR) : 7~14 μm...
2021-03-12 15:07:10 11087
原创 Qt编译报错_warning:Cannot find Visual Studio installation directory,VCINSTALLDIR is not set
设置VCINSTALLDIR环境变量
2021-03-11 15:38:34 5901
原创 VS2019编写的Qt程序打包为可执行文件
以release模式编译生成找到生成的exe文件,复制到其他地方的什么文件夹打开Qt的编译控制台,64位程序就用64位的控制台中进入文件夹,执行命令F:cd F:\XXX\XXX\文件夹windeployqt 文件名.exe会自动复制用到的依赖文件...
2021-03-11 15:22:08 696
原创 PyQt5_工业摄像头采集的帧数据实时显示到QLabel
# -*- coding: utf-8 -*- from dvp import * #将对应操作系统的dvp.pyd或dvp.so放入python安装目录下的Lib目录或者工程目录import PyQt5 import sysimport cv2from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindowfrom PyQt5.QtGui import QImage, QPixmapfrom PyQt5.QtCor.
2021-03-01 16:51:35 2050 4
pygame_2D射击小游戏
2020-10-06
空空如也
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