VISUAL C++根据父窗口变化调整控件大小

如果对话框或视类的大小调后,控件的大小和位置没有变化,界面看起来会很不爽
控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。

VC++之根据对话框大小调整控件大小
1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:

CWnd * pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST); // 获取控件句柄
if (pWnd) // 判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; // 获取控件变化前大小
pWnd -> GetWindowRect( & rect);
ScreenToClient( & rect); // 将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
//  cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left = rect.left * cx / m_rect.Width(); /// //调整控件大小
rect.right = rect.right * cx / m_rect.Width();
rect.top = rect.top * cy / m_rect.Height();
rect.bottom = rect.bottom * cy / m_rect.Height();
pWnd -> MoveWindow(rect); // 设置控件大小
}
GetClientRect( & m_rect); // 将变化后的对话框大小设为旧大小

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