UVM基础-Factory机制

1.1 factory机制基本概念

       uvm的基本思想在于建立组件的uvm树形结构,而建立树形结构的原理为需要将组件加入uvm的factory机制中,即如果是uvm_component组件,需要调用`uvm_component_utils宏加入factory机制,如果是uvm_object类型,则需要调用`uvm_object_utils宏加入factory机制。

       factory机制为基于uvm的验证环境提供了一套自主可控的环境build和连接能力,加入到factory机制中的组件可以享受到uvm factory带来的红利,比如基于factory机制的重载,以及自顶向下的建立uvm树形结构,自底向上的连接uvm树。factory机制的核心逻辑实际上是丰富了systemverilog在类的构造方面的功能,传统一个类在声明过后,实例化的过程中需要调用new函数,而new函数本身的功能过于单调,即只分配一块内存空间给这个类的实例。而factory机制赋予了类的构造更强大的功能,主要体现在两个方面:一是建立和其他组件的关系,也就是维持uvm的树形结构,也就是为什么需要在组件的构造函数中传入父节点指针,因为factory的底层也是在调用类的new函数;二是赋予了组件的重载特性,能够助力于验证环境的重用,以及一些异常用例的开发。

以component为例,加入factory机制需要用到`uvm_component_utils宏,这个宏的原型为:

这个宏中包括了两个宏:

       这个宏的核心代码是定义了一个uvm_component_registry#(T, T) type_id类型的变量,然后定义了几个函数,用于返回type_id的类型,那么通常情况下,注册到factory机制中的组件,在实例化时要使用如下方式:

A = A::type_id::create(“A”, this)

       也就是说,实例化的时候,正式调用了注册到factory机制的宏type_id中的create函数进行实例化。那么create函数在uvm_component_registry类中,原型为:

这个函数内部实例化了uvm_factory类,而实例化组件调用的正是uvm_factory中的create_component_by_type函数,即基于factory机制进行组件的实例化,函数的原型为:

       create_component_by_type函数会先检查有没有重载,即调用find_override_by_type,最后返回uvm_object_wrapper的create_component函数,实际上并不是调用的uvm_object_wrapper中的create_component函数,因为在基类uvm_object_wrapper中,这个函数返回空指针:

       这个问题的原因其实很简单,因为向create_component_by_type函数传递的参数,第一个是一个get方法:

这个方法在uvm_component_registry类中,而这个类正是继承自uvm_object_wrapper:

get函数返回一个uvm_component_registry类型的实例,然后传递给create_component_by_type函数,函数返回uvm_component_registry类中的create_componet方法:

这个函数会声明注册到factory的组件类名,并调用其new函数,返回这个实例。因此,可以得到factory机制的一个底层逻辑:实际上factory最终会调用组件的new函数进行实例化。

回顾整个过程,总结起来就是:factory机制进行实例化的过程,会先对component进行注册,即调用f.registory,然后查询是否有重载记录,即调用find_override_by_type,如果有重载记录,则返回重载后的类,最后调用registory中的create_component函数,这个函数最终会调用重载后的类的构造函数new,如果没有重载记录,则调用当前实例化组件的构造函数(new)。

本文重点关注factory机制的重载的用法

1.2 factory机制的重载函数用法

       factory最终要的功能,就是支持组件的重载,而重载的底层逻辑,实际上是运用了类的继承和多态特性。

       想象一个场景,B项目需要在A项目的基础上做增量开发,而相应的验证也要继承A项目,但是其中一个子模块的输入接口发生变化,因此需要改写A项目的driver,通常情况下,不希望直接改掉A项目的代码,因为往往在一些公司中,A项目的代码只有一套,且需要按时回归,做长期的随机测试。那么就需要运用到UVM factory机制的重载特性,开发一个新的driver,在验证的过程中将A项目环境的driver重载掉。

new driver代码:

1.	class new_driver extends my_driver;
2.	      ......
3.	      `uvm_component_utils(new_driver)
4.	      `uvm_set_super_type(new_driver, my_driver);
5.	
6.	      function void new(string name="new_driver", uvm_component parent);
7.	             super.new(name, parent);
8.	      endfunction
9.	     
10.	       virtual task void run_phase(uvm_phase phase);
11.	              super.run_phase(phase);
12.	              while(1) begin
13.	                       seq_item_port.get_next_item(req);
14.	                       if(!$cast(tr, req))
15.	                               `uvm_fatal(get_type_name(), "error!");
16.	                       `uvm_do_callback(my_driver, pkt_process_callback, pkt_pre_trans(this, tr));
17.	                       new_drv_pkt();
18.	                       seq_item_port.item_done();
19.	               end
20.	        endtask:run_phase
21.	       
22.	        virtual task new_drv_pkt();
23.	        ......
24.	        endtask:drv_pkt
25.	endclass

那么在TC中,直接将my_driver重载为new_driver:

1.	class tc_new_drv extends base_test;
2.	        ......
3.	        `uvm_component_utils(tc_new_drv)
4.	        ......
5.	        function void new(string name="tc_new_drv", uvm_component parent);
6.	               super.new(name, parent);
7.	        endfunction
8.	        virtual function void build_phase(uvm_phase phase);
9.	               super.build_phase(phase);
10.	               set_type_override_by_type(my_driver::get_type(), new_driver::get_type());
11.	               ......
12.	        endfunction:build_phase
13.	......
14.	endclass 

注意在实例化driver之前,要调用set_type_override_by_type方法,这个方法实际上是uvm_component内置的方法,最后会调用factory的set_type_override_by_type方法。这个函数有三个参数,第一个为被重载的类,第二个为重载的类,第三个为是否可以被后面的重载覆盖。重载过后,环境会按照new_driver进行激励的驱动。

uvm factory机制提供了多种重载函数,见下表:

函数原型

参数

说明

set_type_override_by_type(ori_cls, new_cls, replace)

被重载类:uvm_object_wrapper类型,通过get_type获取;

重载类:uvm_object_wrapper类型,通过get_type获取;

replace:是否被后续的重载替换

函数调用在uvm_component中,函数原型会调用uvm_factory机制中的:set_type_override_by_type方法;调用该方法会将环境中所有的ori_cls重载掉

set_inst_override_by_type(path, ori_cls, new_cls)

path:重载类的实例化路径

被重载类:uvm_object_wrapper类型,通过get_type获取;

重载类:uvm_object_wrapper类型,通过get_type获取;

函数调用在uvm_component中,函数原型会调用uvm_factory机制中的:set_inst_override_by_type方法;调用该方法只会重载参数path路径下的组件

set_type_override(ori_type_name, new_type_name, replace)

被重载类名:通过类名的传递;

重载类名:通过类名传递;

replace:是否被后续类重载覆盖

函数调用在uvm_component中,函数原型会调用uvm_factory机制中的:set_type_override_by_name方法;调用该方法重载所有的组件,可以通过类名字符串传递

set_inst_override(path, ori_type_name, new_type_name)

path:需要重载类的组件的路径

被重载类名:通过类名的传递;

重载类名:通过类名传递;

函数调用在uvm_component中,函数原型会调用uvm_factory机制中的:set_type_override_by_name方法;调用该方法重载所有的组件,可以通过类名字符串传递

上表中函数的原型均位于uvm_component基类中,实际上在基类中,调用的是uvm_factory中的函数:

       所以,在tc_base中,同样可以调用factory的相应函数实现重载,那么tc_new_drv的代码第10行可以改写为:

factory.set_type_override_by_type(my_driver::get_type(), new_driver:;get_type())

       使用这种方法做重载的优势在于,uvm_factory是独立与uvm树形结构之外的全局类,因此可以在任何组件中调用,最实用的实在testbench top层调用进行重载:

1.	initial begin
2.	    factory.set_inst_override_by_type(my_driver::get_type(), new_driver::get_type(), "uvm_test_top.env.i_agt.drv");
3.	end

依旧总结一下:

函数原型

参数

说明

set_type_override_by_type(ori_cls, new_cls, replace)

被重载类:uvm_object_wrapper类型,通过get_type获取;

重载类:uvm_object_wrapper类型,通过get_type获取;

replace:是否被后续的重载替换

函数需要通过factory的作用域使用,可在testbench顶层调用

set_inst_override_by_type(ori_cls, new_cls, path)

被重载类:uvm_object_wrapper类型,通过get_type获取;

重载类:uvm_object_wrapper类型,通过get_type获取;

path:重载类的实例化路径

函数需要通过factory的作用域使用,可在testbench顶层调用

set_type_override_by_name(ori_type_name, new_type_name, replace)

被重载类名:通过类名的传递;

重载类名:通过类名传递;

replace:是否被后续类重载覆盖

函数需要通过factory的作用域使用,可在testbench顶层调用

set_inst_override_by_name(ori_type_name, new_type_name, path)

被重载类名:通过类名的传递;

重载类名:通过类名传递;

path:需要重载的组件路径

函数需要通过factory的作用域使用,可在testbench顶层调用

另外,uvm还可以通过调用仿真命令进行组件的重载:

<vcs command> +uvm_set_type_override=<req type>, <ovr type>, <replace>

<vcs command> +uvm_set_inst_override=<req type>, <ovr type>, <full_path>

上述实例可以使用为:

       <vcs command> +uvm_set_type_override=”my_driver, new_driver”

或:<vcs command> +uvm_set_inst_override=”my_driver, new_driver, uvm_test_top.env.i_agt.drv”

1.3 factory机制的复杂重载

实际上,重载是有前提的,要求重载的类必须是被重载类的子类,才可以进行重载,并且,uvm factory机制支持连续重载,本位以《UVM实战》书籍中的例子进行说明,假设有bird类和parrot类,parrot类继承自bird,且都注册到uvm factory机制中。且新增一个子类big_parrot继承自parrot。

在tc的build_phase中进行重载:

       可以看到最终的输出结果,bird_inst和parrot调用create后,实际上是调用的big_parrot的create,因此最终打印为big_parrot的函数。

       factory机制还支持替换式的重载,假设有一个新的子类继承自bird:

在tc的build phase中:

最终输出结果为bird被重载为最终的子类sparrow,而parrot还是本身。

       这种替换式的重载方法,需要将replace参数设定为1(默认为1),如果设定为0,bird只会重载第一个替换的子类,也就是parrot:

实际上还可以这么用:

输出结果为:

这个时候,需要去掉parrot的实例化,如果实例化出来,会报错,因为在86行的写法下,会将parrot进行实例化。

       factory机制的重载原理,过程可以按如下方式说明:

       如果是实例化parrot,因为parrot没有被后续的类重载:

如果实例化bird,因为bird被重载过:

       总结一下:uvm factory机制在实例化类的过程中,会查询factory的重载记录,如果这个类被重载过,那么最终会调用重载类的create方法,即最终会调用到重载类的new构造函数。

       这个机制的实现是在find_override_by_type函数中实现,总体思想是在factory机制中会维护一张protect修饰的重载表,如果类被set_type_override_by_type函数调用过,那么会在表中增加一条重载记录,在create的过程中会查询这张表,调用返回最后被重载的表的实例,并最终调用该实例的构造函数new。

       整套算法实现这套机制的代码还是相对复杂,而且重载component和重载object有些许差异,再加上是否连续重载replace功能上,就更加复杂,读者可以通过研究uvm源码的角度再进行深刻理解。

 

2.1 组件中对factory的调试

       在一个多继承的环境中,如果基线环境大量运用了这种重载,那么对于新接手的工程师来讲,对于环境的调试机制就显得非常重要,factory机制定义了多种调试和打印能力。如果用户想查看某个组件有没有被重载过,可以在该组件中调用:(以driver为例,在my_driver的build_phase之后的phase中调用)

this.print_override_info(“my_driver”);

       也可以在tc中调用,但是要注意路径:

env.i_agt.drv.print_override_info(“my_driver”);

       这个打印函数需要注意的点在于:

  • 必须在build_phase之后的phase调用,因为如果在build_phase调用,有可能会出现当前组件并没有被实例化,而报类空指针错。
  • 函数的参数必须是原始的基类,如果是重载类,会查看重载类有没有被重载,所以一定要是原始基类的类名。

2.2 top层的调试

       除了查看某个特定的组件是否被实例化之外,factory机制还提供了调试手段,debug_create_by_type和debug_create_by_name方法,这种调试手段可以不依赖组件,在testbench top中进行调用:

debug_create_by_name方法有三个参数,第一个为需要打印重载的组件字符串名,第二个参数为组件的实例化路径。第三个参数为实例名字,可以为空

debug_create_by_type方法有三个参数,第一个为需要打印重载的组件类名,需要用get_type获取,第二个参数为组件的实例化路径。第三个参数为实例名字,可以为空。

可以在testbench顶层调用:

1.	initial begin
2.	        factory.debug_create_by_name("my_driver", "uvm_test_top.env.i_agt.drv");
3.	        //factory.debug_create_by_type(my_driver::get_type(), "uvm_test_top.env.i_agt.drv");
4.	end

 

或者在tc的build_phase之后的phase调用也可以。

       另外,factory还提供了print函数,用于打印重载信息,注册到factory机制中的组件信息,以及是否包含系统创建的注册到factory机制的组件信息:

这个函数包含一个参数:all_types,取值范围只有0,1,2

0:只打印重载的类,以及被重载类的信息;

1:参数为0的打印,以及所有用户创建的并注册到factory机制中的类的信息

2:参数为1的打印,以及所有系统创建的并注册到factory机制中的类的信息

最常用的参数为1,也就是默认参数,这个函数可以在testbench顶层通过factory.print()的方式调用,也可以在组件中调用(build_phase之后)。

       最后一种方法:通过uvm_top.print_topology(),打印整个uvm树形结构,打印信息中包含了重载的组件。这个方法可以在testbench中调用,也可以在组件中调用,同样需要在组件的build_phase之后调用。

       一般的经验是,在base_test中的end_of_elaboration_phase中调用这些打印信息,uvm_top.print_topology()使用最为常见,可以和factory.print()配合使用。

print_topology()调用的效果:

可以看到mon被重载为new_monitor。

总结一下:

  • factory机制调试有四种方法:1、通过组件调用print_override_info(name_string)查看当前组件的重载状态,只能在组件中调用;2、通过factory调用debug_create_by_name和debug_create_by_type的方式,需要传递组件的路径,第一个函数第一个参数传递为查看组件的字符串,第二个函数参数为组件的类型(uvm_object_wrapper类型,需要通过get_type获取);3、通过factory的print方法,参数有0/1/2,不同参数打印范围不同;4. uvm_top.print_topology(),打印整个验证环境的uvm拓朴结构。
  • 通过factory的调试和通过uvm_top的调试,可以在验证环境的任意位置进行打印,包括testbench顶层,如果在组件中调用,需要在build_phase之后的phase调用
  • 一般的环境构造,是在tc_base的end_of_elaboration_phase中调用factory.print,和uvm_top.print_topology()方法进行调试,这也是环境打印的必要信息。

3.1 重载transaction

       transaction中包含了环境所需的所有数据类型,以及环境数据类型的约束,事实上,system_verilog支持约束的重载。而重载transaction在构造异常场景的测试下具有很大的用处。比如希望构造一个crc_err的类,来产生crc_err场景的驱动:

my_transaction和crc_transaction:

1.	class my_transaction extends uvm_sequence_item;
2.	         rand logic [31:0] data[];
3.	         rand logic [1:0]   data_type;
4.	         rand bit               crc_error;
5.	.........
6.	         constraint crc_cons { crc_error == 0;}
7.	         constraint data_size {data.size >= 500; data_size<=1000;}
8.	         `uvm_object_utils_begin(my_transaction)
9.	               `uvm_field_array_int(data, UVM_ALL_ON)
10.	               `uvm_field_int(data_type, UVM_ALL_ON)
11.	               ......
12.	               `uvm_field_int(crc_error, UVM_ALL_ON)
13.	          `uvm_object_utils_end
14.	endclass
15.	
16.	class crc_transaction extends my_transaction;
17.	          ......
18.	          constraint crc_cons { crc_error == 1; }
19.	          ......
20.	endclass

那么在tc的build_phase可以对transaction进行重载:

1.	class tc_crc_err extends base_test;
2.	        ......
3.	        `uvm_component_utils(tc_crc_err)
4.	        ......
5.	        function void new(string name="tc_crc_err", uvm_component parent);
6.	               super.new(name, parent);
7.	        endfunction
8.	        virtual function void build_phase(uvm_phase phase);
9.	               super.build_phase(phase);
10.	               set_type_override_by_type(my_transaction::get_type(), crc_transaction::get_type());
11.	               ......
12.	        endfunction:build_phase
13.	......
14.	endclass

实际上,大多数工程是并不会用这个重载机制实现crc_error的测试,而是通过约束的控制,将crc_error的约束关掉,在sequence中:

1.	class crc_seq extends uvm_sequence#(uvm_sequence_item);
2.	       my_transaction  my_tr;
3.	       `uvm_object_utils(crc_seq)
4.	......
5.	       virtual task body();
6.	              my_tr = new("my_tr");
7.	              my_tr.crc_cons.constraint_mode(0);
8.	              `uvm_rand_send_with(my_tr, {my_tr.crc_error==1;})
9.	......
10.	endclass

通过cons_ins.constraint_mode(0)关闭掉某个约束,使用`uvm_rand_send_with进行发送.

为什么不能用uvm_do系列宏?

因为constraint_mode的调用需要先实例化,而uvm_do系列宏不需要进行实例化,不实例化直接传递,就无法关闭约束,所以这种方法需要用到uvm_send_with系列宏,并和`uvm_create宏配合使用。如果要使用uvm_do系列宏,就要重写sequence和建立新的crc_transaction,方法有很多,这里就不一一实现。

另外,通过tr.constraint_mode(0),可以关闭掉tr中所有的约束。

3.2 重载sequence

       实际上,重载transaction的例子,还可以通过重载sequence来实现,可以新建一个crc_seq,专门用于产生crc错误的数据类型,假设存在一个base_sequence,在base_sequence中调用了用于正常传输的norm_seq,用于传输正常的数据格式,即不带crc_error。

1.	class norm_seq extends uvm_sequence#(uvm_sequence_item);
2.	        my_transaction my_tr;
3.	        `uvm_object_utils(norm_seq)
4.	        `uvm_declare_p_sequencer(my_sequencer)
5.	 ......
6.	        virtual task body();
7.	               `uvm_do_on(my_tr, p_sequencer.my_sqr);
8.	               my_tr.print()
9.	        endtask:body
10.	......
11.	endclass
12.	
13.	class base_seq extends uvm_sequence#(uvm_sequence_item);
14.	         norm_seq   nseq;
15.	         `uvm_object_utils(base_seq)
16.	         `uvm_declare_p_sequencer(my_sequencer)
17.	 ......
18.	         virtual task body();
19.	                repeat(10) begin
20.	                     `uvm_do_on(nseq, p_sequencer.my_sqr)
21.	                     nseq.print();
22.	                end
23.	         endtask
24.	.....
25.	endclass

然后再开发一个crc_error的seq,继承自norm_seq:

1.	class crc_seq extends norm_seq;
2.	......
3.	     `uvm_object_utils(crc_seq)
4.	     `uvm_declare_p_sequencer(my_sequencer)
5.	......
6.	     virtual task body();
7.	           my_transaction my_tr;
8.	           `uvm_create(my_tr);
9.	           my_tr.crc_cons.constraint_mode(0);
10.	           `uvm_rand_send_with(my_tr, {my_tr.crc_error==1;})
11.	      endtask:body
12.	......
13.	endclass

在tc中将其重载掉:

1.	class tc_crc_drv extends base_test;
2.	        ......
3.	        `uvm_component_utils(tc_crc_drv)
4.	        ......
5.	        function void new(string name="tc_crc_drv", uvm_component parent);
6.	               super.new(name, parent);
7.	        endfunction
8.	        virtual function void build_phase(uvm_phase phase);
9.	               super.build_phase(phase);
10.	               set_type_override_by_type(norm_seq::get_type(), crc_seq::get_type());
11.	               uvm_config_db#(uvm_object_wrap)::set(this, "env.i_agt.sqr.main_phase", "default_sequence", base_seq::type_id::get());
12.	               ......
13.	        endfunction:build_phase
14.	......
15.	endclass 

重载过后,default_sequence的设置,依旧是base_seq,此处运用了sequence的嵌套技术。

3.3 重载component

       重载组件的例子在本文已经介绍很多遍了,除了重载driver,还可以重载monitor,以及参考模型,scoreboard等组件,使用方法就是运用1.2节提到的函数或者方法。这里不过多介绍。

       重载参考模型和重载scoreboard具有很重要的应用,在dut的异常测试中,因为参考模型通常是基于正常用例开发,对于异常来说,参考模型通常需要重构,或者关掉环境的比对,或只做部分比对,这样,通过factory的重载机制,可以轻松实现异常测试的参考模型和scoreboard与正常模式下的区分,两者独立处理,环境的组件结构更为清晰,代码也较易维护。

3.4 基于factory的重载机制实现所有用例

       正式因为factory机制的强大功能,提供了可以重载组件的机制,事实上,可以通过重载的方法实现所有的测试用例,也就是通过开发不同测试场景下的driver,利用重载机制实现完备性验证,但并不推荐这样做,因为uvm_sequence机制的引入,就是希望让driver的功能更为独立,就是用于驱动数据转化为激励的时序,而不用去处理数据。

       另外,uvm_sequence机制的virtual sequence可以用于协调不同的激励和完成不同数据间的同步,如果不用这个功能,driver结合factory重载机制实现该功能会比较困难。

       一般情况下,组件的重载配合sequence机制,以及sequence的重载结合起来,才能构建出重用度高,功能完备,可以进行完备性验证的环境。

3.5 factory机制创建环境实例方法

 

factory机制还提供了两个函数,用于生成组件,对于生成component组件的函数:

create_component_by_name和create_component_by_type,create_component:

这两个函数位于uvm_factory基类中

这个函数位于uvm_component_registry基类中。

       创建object的factory实例化方法:create_object_by_type和create_object_by_name,create_object方法:

这两个函数位于uvm_factory基类中:

该函数位于uvm_object_registry基类中。

 

这些函数总结起来就是既可以通过类名创建,需要调用type_id::get,或者get_type返回一个uvm_object_wrapper类型的变量,传递给函数的第一个参数(因为第一个参数类型是uvm_object_wrapper,该函数与组件或者object不具备继承关系);还可以通过组件或者object的字符串名字直接创建。

使用方法:

object:

component: 

注意create_component_by_name/type有4个参数都要用到,第一个参数是字符串类型的类名,第二个参数是父结点的全名,第三个参数是为这个新的component起的名字,第四个参数是父结点的指针。

个人感觉,这几个函数在实际工程中用处不大,一般的建立方法都是直接调用create,因此这些应用在工程上用的比较少,有不同见解的朋友可以一起讨论。

参考资料《UVM实战》

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### 回答1: UVM(Universal Verification Methodology)是一种基于SystemVerilog的验证方法学,其中包括了许多设计模式和实用工具,其中之一就是factory机制factory机制UVM中的一种设计模式,它允许在运行时动态创建对象。在UVM中,factory是一个注册表,其中存储了已经注册的类型和它们的构造函数。当需要创建对象时,可以通过工厂的接口指定所需类型的名称,并传递构造函数所需的参数。然后,工厂将查找该类型的构造函数并调用它来创建该对象。 factory机制提供了许多好处,其中最重要的是它允许用户在不更改代码的情况下动态地配置测试环境。这使得测试环境更具灵活性和可维护性。此外,factory机制还可以与UVM中的其他功能,例如配置对象和命令行参数处理器,集成在一起,从而更进一步地提高测试环境的灵活性和可扩展性。 ### 回答2: UVM(Universal Verification Methodology)是一套用于硬件验证的标准方法学,旨在提高验证工程师的效率和验证环境的可复用性。UVMfactory机制UVM方法学中的一个重要概念。 在UVM中,factory机制提供了一种创建和配置对象的通用方法。它允许我们在验证环境中使用统一的接口和方法来创建各种类型的对象,而无需直接使用构造函数来进行对象的实例化。 使用factory机制的好处之一是它提供了一种灵活的方法来配置和自定义对象。通过在UVM注册表中注册对象的类型,可以使用工厂机制动态地为对象设置属性和参数。这样,我们可以在不改变源代码的情况下,通过配置文件或命令行参数来改变对象的行为,使验证环境更具可扩展性。 另一个好处是工厂机制提供了一种对象的层次化结构。通过使用继承,我们可以定义各种类型的对象,并根据需要对其进行实例化和配置。这使得验证环境的架构更加清晰和模块化,可以更容易地组织和管理各个对象。 总之,UVMfactory机制是一种强大的工具,能够提高验证工程师效率和验证环境的可维护性。它通过统一的接口和方法来创建和配置对象,并允许动态地改变对象的行为和属性。这使得验证环境更加灵活和可扩展,为硬件验证提供了一种高效的方法学。 ### 回答3: UVM (Universal Verification Methodology) 是一种用于硬件验证的方法学,它提供了一套完整的框架和工具,以加速验证环境的开发和测试。其中一个重要的特性是factory机制,它可以在运行时基于输入参数创建各种对象。 UVMfactory机制是基于面向对象编程的概念,它使用了工厂模式来管理对象的创建和实例化。在UVM中,我们可以使用一种称为`uvm_object_registry`的注册表来注册我们自定义的类。注册表中的每个类都有一个唯一的名称,我们可以使用这个名称来创建特定的对象。 具体地说,factory机制有以下几个重要的概念: 1. 注册对象:我们需要将自定义类注册到`uvm_object_registry`中,以便工厂知道哪些类可供创建。注册通常在构造函数的静态代码块中完成。注册时我们会指定一个唯一的名称和一个创建对象的回调函数。 2. 创建对象:当需要创建对象时,我们可以调用`uvm_factory`的`create_object`方法,并传入要创建的对象的类型名称。工厂会查找注册表中具有相同名称的类,并调用其回调函数来创建对象。 3. 参数化对象:我们可以通过向`create_object`方法传递参数来创建不同的对象实例。在类的回调函数中,我们可以读取这些参数,并根据实际需求进行适当的处理。 4. 继承关系:工厂机制支持类之间的继承关系。例如,如果我们注册了一个基类,并为其创建了一个对象,我们可以使用工厂来创建该基类的派生类对象。工厂会自动处理继承关系并创建正确的对象。 通过使用UVMfactory机制,我们可以轻松地创建和管理各种对象,而无需在代码中显式指定对象的类型。这提高了代码的灵活性和可维护性,并简化了验证环境的开发过程。

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