008.面向对象编程
文章目录
一、初识面向对象
(一)面向过程&面向对象
1.◆面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么.
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
2.◆面向对象思想
-
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
-
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
(二)什么是面向对象
◆面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
◆面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
◆抽象
◆三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
◆从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
◆从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
二、方法回顾和加深
(一)方法的定义
-
修饰符
-
返回类型
-
break 和 return的区别
-
方法名
-
参数列表
-
异常抛出
(二)方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
三、对象的创建分析
(一)类与对象的关系
◆类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
-
动物、植物、手机、电脑…
-
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
◆对象是抽象概念的具体实例
-
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
-
能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.
我们可以将这些思想转换为代码实现!
(二)创建与初始化对象
◆使用new关键字创建对象
◆使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
(三)构造器
◆类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。
1.◆特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
2.◆作用:
- new本质在调用构造方法
- 初始化对象的值
3.◆注意点:
- 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
在IDEA中alt+ insert可快捷生成构造器
◆构造器必须要掌握
(四)简单小结
1,类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2,方法
定义、调用!
3.对象的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈—>堆
4,属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char : u0000
boolean: false
引用: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
5,对象的创建和使用
-必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person kuangshen = new Person();
-对象的属性 kuangshen. name
-对象的方法 kuangshen.sleep()
6,类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
四、面向对象三大特性
封装、继承、多态
(一)封装
1.◆该露的露,该藏的藏
◆我们程序设计要追求==“高内聚,低耦合”==。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
2.◆封装(数据的隐藏)private
◆通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
3.◆记住这句话就够了:属性私有,get/set
//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name;//名字
private int id; //学号
private char sex;//性别
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public的get、set方法
//get获得这个数据
public String getName (){
return this. name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
注意:IDEA中可使用alt +insert快捷生成get和set
4.封装的意义:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护增加了
(二)继承
1.继承的概念
(1)◆继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
(2)◆extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
(3)◆JAVA中类只有单继承,没有多继承!
(4)◆继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
◆继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
◆子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系。
(5)◆object类
在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object
2.关于super
(1)super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和 this不能同时调用构造方法!
(2)super Vs this:
1)代表的对象不同
this: 本身调用者这个对象
super: 代表父类对象的应用
2)前提
this:没哟继承也可以使用构造方法
super:只能在继承条件才可以使用
3)构造方法
this() ;本类的构造
super():父类的构造!
3.方法重写
◆重写都是方法的重写,和属性无关
◆父类的引用指向了子类
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
(1)方法名必须相同。
(2)参数列表列表必须相同。
(3)修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public>Protected>Default>private(小)。
(4)抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException --> Exception(大)。
重写,子类的方法和父类必要一致;方法体不同!
为什么需要重写:父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
注意:在AIDE中有快捷输入Alt + Insert : override;
(三)多态
1.◆动态编译:类型:可扩展性。
◆即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
◆一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。
2.多态存在的条件
◆有继承关系
◆子类重写父类方法
◆父类引用指向子类对象
3.◆注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
◆instanceof (类型转换)引用类型
System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过!
4.◆多态注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态.
- 父类和子类,有联系。 类型转换异常!ClassCastException!
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象。Father f1 = new Son();
5.◆不可以重写:static 方法,属于类,它不属于实例;final 常量;private方法。
- 子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型;
- 把父类转换为子类,向下转型; 强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
五、抽象类和接口
(一)抽象类
1.◆abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
◆抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
2.◆抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
◆抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
3.◆子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
- 抽象类中可以写普通的方法~
- 抽象方法必须在抽象类中~
- 抽象的抽象:约束~
5.存在的意义:抽象出来~ 提高开发效率
(二)接口
接口可以多继承
1.◆普通类:只有具体实现
◆抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
◆接口:只有规范!自己无法写方法;专业的约束!约束和实现分离:向接口编程
2.◆接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人:如果你是坏人,则必须欺负好人。
◆接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
◆00的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
3.声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。接口都需要有实现类。
- 抽象类:extends。
- 类可以实现接口,implements 接口。
- 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法。
六、内部类及OOP实战
1.◆内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
2.◆成员内部类
◆静态内部类
◆局部内部类
◆匿名内部类