狂神说java之008.面向对象编程

008.面向对象编程

一、初识面向对象

(一)面向过程&面向对象

1.◆面向过程思想

  • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么.
  • 面对过程适合处理一些较为简单的问题

2.◆面向对象思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

    对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

(二)什么是面向对象

◆面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
◆面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

◆抽象

◆三大特性:

  • 封装
  • 继承
  • 多态

◆从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
◆从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

二、方法回顾和加深

(一)方法的定义

  • 修饰符

  • 返回类型

  • break 和 return的区别

  • 方法名

  • 参数列表

  • 异常抛出

(二)方法的调用

  • 静态方法
  • 非静态方法
  • 形参和实参
  • 值传递和引用传递
  • this关键字

三、对象的创建分析

(一)类与对象的关系

类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

  • 动物、植物、手机、电脑…

  • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

对象是抽象概念的具体实例

  • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。

  • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.

我们可以将这些思想转换为代码实现!

(二)创建与初始化对象

使用new关键字创建对象
◆使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

(三)构造器

◆类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。

1.◆特点:

  • 必须和类的名字相同
  • 必须没有返回类型,也不能写void

2.◆作用:

  • new本质在调用构造方法
  • 初始化对象的值

3.◆注意点:

  • 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
  • 在IDEA中alt+ insert可快捷生成构造器

构造器必须要掌握

(四)简单小结

1,类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2,方法
定义、调用!
3.对象的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈—>堆
4,属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char : u0000
boolean: false
引用: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

5,对象的创建和使用
-必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person kuangshen = new Person();
-对象的属性 kuangshen. name
-对象的方法 kuangshen.sleep()
6,类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法

四、面向对象三大特性

封装、继承、多态

(一)封装

1.◆该露的露,该藏的藏
◆我们程序设计要追求==“高内聚,低耦合”==。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

2.◆封装(数据的隐藏)private
◆通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

3.◆记住这句话就够了:属性私有,get/set

//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name;//名字
private int id; //学号
private char sex;//性别

//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public的get、set方法

//get获得这个数据
public String getName (){
return this. name;
}

//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}

注意:IDEA中可使用alt +insert快捷生成get和set

4.封装的意义:

  • 提高程序的安全性,保护数据
  • 隐藏代码的实现细节
  • 统一接口
  • 系统可维护增加了

(二)继承

1.继承的概念

(1)◆继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

(2)◆extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。

(3)◆JAVA中类只有单继承,没有多继承!

(4)◆继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
◆继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
◆子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系。

(5)◆object类

在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object

2.关于super

(1)super注意点

  • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  • super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  • super和 this不能同时调用构造方法!

(2)super Vs this

1)代表的对象不同
this: 本身调用者这个对象
super: 代表父类对象的应用

2)前提
this:没哟继承也可以使用构造方法
super:只能在继承条件才可以使用

3)构造方法
this() ;本类的构造
super():父类的构造!

3.方法重写

◆重写都是方法的重写,和属性无关

◆父类的引用指向了子类

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
(1)方法名必须相同。
(2)参数列表列表必须相同。
(3)修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public>Protected>Default>private(小)。
(4)抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException --> Exception(大)。

重写,子类的方法和父类必要一致;方法体不同!

为什么需要重写:父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

注意:在AIDE中有快捷输入Alt + Insert : override;

(三)多态

1.◆动态编译:类型:可扩展性。
◆即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
◆一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。

2.多态存在的条件
◆有继承关系
◆子类重写父类方法
◆父类引用指向子类对象

3.◆注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
◆instanceof (类型转换)引用类型

System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过!

4.◆多态注意事项:

  • 多态是方法的多态,属性没有多态.
  • 父类和子类,有联系。 类型转换异常!ClassCastException!
  • 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象。Father f1 = new Son();

5.◆不可以重写:static 方法,属于类,它不属于实例;final 常量;private方法。

  • 子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
  • 父类引用指向子类的对象
  • 把子类转换为父类,向上转型;
  • 把父类转换为子类,向下转型; 强制转换
  • 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁

五、抽象类和接口

(一)抽象类

1.◆abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
◆抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

2.◆抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
◆抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

3.◆子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

  • 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
  • 抽象类中可以写普通的方法~
  • 抽象方法必须在抽象类中~
  • 抽象的抽象:约束~

5.存在的意义:抽象出来~ 提高开发效率

(二)接口

接口可以多继承

1.◆普通类:只有具体实现
◆抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
◆接口:只有规范!自己无法写方法;专业的约束!约束和实现分离:向接口编程

2.◆接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人:如果你是坏人,则必须欺负好人。
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
◆00的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

3.声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。接口都需要有实现类。

  • 抽象类:extends。
  • 类可以实现接口,implements 接口。
  • 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法。

六、内部类及OOP实战

1.◆内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。

2.◆成员内部类
◆静态内部类
◆局部内部类
◆匿名内部类

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 狂神Java全部笔记是一部非常受欢迎的Java学习资料。这份笔记主要由狂神根据自己多年的Java开发经验总结而成,包含了Java开发中的各个方面。 首先,笔记中涵盖了Java的基础知识,如Java的发展历史、安装配置、基本语法、数据类型、运算符等。这些内容对于初学者来非常重要,可以帮助他们快速入门。 其次,笔记中还介绍了Java面向对象编程思想,包括封装、继承、多态等概念,以及如何使用类、对象、方法等构建自己的程序。这是Java开发的核心内容,通过深入学习这些知识,可以更好地掌握Java编程。 此外,狂神还在笔记中详细介绍了Java中常用的类库和API,如集合框架、IO操作、多线程、网络编程等。这些内容对于提升开发效率和扩展能力非常有帮助。 最后,笔记中还包含了一些实战项目的案例分析,可以帮助读者将所学的知识应用到实际项目中。通过动手实践,读者可以更好地理解和掌握Java开发的各个环节。 总的来狂神Java全部笔记是一份非常全面和实用的学习资料,适合各个阶段的Java学习者。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从中获益良多。通过学习这份笔记,读者可以打下良好的Java基础,掌握Java开发的核心知识,提高开发能力,从而更好地应对实际项目的需求。 ### 回答2: 狂神Java是一份关于Java编程语言的全面笔记,内容涵盖了Java的基础知识、面向对象编程、集合框架、多线程编程、Java IO、数据库编程等方面的内容。 在Java的基础知识部分,狂神详细介绍了Java的发展历史、Java的安装配置、Java的数据类型、运算符、控制语句等基本知识,并给出了许多实际案例进行演示和讲解,帮助读者理解和掌握这些概念和技能。 在面向对象编程部分,狂神详细介绍了Java中的类和对象、封装性、继承性、多态性等面向对象的特性,以及如何利用这些特性进行软件开发,包括类的设计、构造方法、方法重载和方法重写等内容。 在集合框架部分,狂神讲解了Java中的各种集合类,如ArrayList、LinkedList、HashMap等,并介绍了它们的使用方法和常见应用场景,以及集合的遍历和排序等相关操作。 在多线程编程部分,狂神详细介绍了Java中的线程概念、线程的创建和启动、线程同步与通信等内容,并提供了一些实际案例来演示多线程编程的实际应用。 在Java IO部分,狂神讲解了Java中的输入输出流、文件操作、字符流和字节流等内容,并提供了一些示例代码进行演示。 在数据库编程部分,狂神介绍了Java中如何使用JDBC进行数据库的连接和操作,包括建立连接、执行SQL语句、事务处理等内容,并提供了一些实际案例进行演示。 总之,狂神Java是一份非常全面、详细的Java编程笔记,适合初学者和有一定基础的Java开发者阅读和学习。通过阅读狂神Java,读者可以系统地了解和掌握Java编程的基本知识和技能,为以后的Java开发打下良好的基础。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值