东方帝国特性代码

    <Capability Name = "Peasant Happiness" Level = "80"/>
    <Capability Name = "Noble Happiness" Level = "80"/>
    <Capability Name = "Boost Craft" Level = "500"/>
    <Capability Name = "Boost Power" Level = "500"/>
    <Capability Name = "Boost Knowledge" Level = "500"/>
    <Capability Name = "Boost Military" Level = "300"/>
    <Capability Name = "Boost Economy" Level = "300"/>
    <Capability Name = "Boost Culture" Level = "300"/>
    <Capability Name = "Boost Agriculture" Level = "300"/>
    <Capability Name = "Authority" Level = "90"/>
    <Capability Name = "CombatAdvantage" Level = "30"/>
    <Capability Name = "Battle Healing" Level = "90"/>
    <Capability Name = "AgriculturalProduction" Level = "300"/>
    <Capability Name = "Increase Trade" Level = "300"/>
    <Capability Name = "Boost Thought" Level = "300"/>
    <Capability Name = "Recovery Rate" Level = "200"/>

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黑客帝国中的代码滚动效果是一种非常经典的视觉效果,它给人一种复杂而神秘的感觉。这种效果被称为"绿色代码雨",它在电影中经常出现在黑客们使用计算机时的场景中。 实现这种效果的方法是通过在屏幕上显示一系列绿色字符,并以高速滚动的方式不断更新。这些字符通常是由ASCII码表示的字符,如数字、字母和特殊符号等。滚动的速度和密度可以根据需要进行调整,以达到最佳的视觉效果。 要实现黑客帝国代码滚动效果,可以使用编程语言和图形库来创建一个窗口,并在窗口中显示字符。通过循环不断更新字符的位置和内容,可以实现滚动效果。同时,可以添加一些随机性和变化,使得代码看起来更加动态和真实。 以下是一个简单的示例代码,使用Python和Pygame库来实现黑客帝国代码滚动效果: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 width, height = 800, 600 window = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("Matrix Code Rain") # 定义字符集 chars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890!@#$%^&*()_+-=[]{}|;':,.<>/?`~" # 创建字符对象 class Char: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.speed = random.randint(1, 5) self.char = random.choice(chars) def update(self): self.y += self.speed if self.y > height: self.y = 0 self.char = random.choice(chars) def draw(self): pygame.draw.rect(window, (0, 255, 0), (self.x, self.y, 10, 10)) # 创建字符对象列表 chars_list = [] for i in range(width // 10): chars_list.append(Char(i * 10, random.randint(0, height))) # 游戏主循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 更新和绘制字符 window.fill((0, 0, 0)) for char in chars_list: char.update() char.draw() # 刷新窗口 pygame.display.flip() # 退出程序 pygame.quit() ``` 这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望对你有所帮助!

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