【STM32F103】按键检测(GPIO输入)

 按键硬件电路:

分析电路:按键K1按下,接通高电平3.3V,为了保护GPIO,加了限流电阻(R7),没按下的时候是接地的,上升沿输入。

PA0具有自动唤醒的功能(必须上升沿才能唤醒),电容C6用以硬件消抖(电容不断充放电),这样软件就不用延时来消抖,

K2电路同。

GPIO输入:GPIO数据输入寄存器IDR,只要读取这个寄存器就可以。

bsp_key.c 按键初始化:

#include "bsp_key.h"


void KEY_GPIO_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStruct;
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(KEY1_GPIO_CLK, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(KEY2_GPIO_CLK, ENABLE);
	
	GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = KEY1_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(KEY1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);	
	
 GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(KEY2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);	
}

uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef *GPIOx,uint16_t GPIO_Pin)
{
	if( GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == KEY_ON )
	{
		// ËÉÊÖ¼ì²â
		while( GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == KEY_ON );
		return KEY_ON;
	}
	else return KEY_OFF;
}

bsp_key.h

#ifndef __BSP_KEY_H
#define __BSP_KEY_H

#include "stm32f10x.h"

#define  KEY_ON      1
#define  KEY_OFF     0

#define KEY1_GPIO_PIN              GPIO_Pin_0
#define KEY1_GPIO_PORT             GPIOA
#define KEY1_GPIO_CLK              RCC_APB2Periph_GPIOA

#define KEY2_GPIO_PIN              GPIO_Pin_13
#define KEY2_GPIO_PORT             GPIOC
#define KEY2_GPIO_CLK              RCC_APB2Periph_GPIOC

void KEY_GPIO_Config(void);
uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef *GPIOx,uint16_t GPIO_Pin);

#endif /* __BSP_KEY_H */

main.c

#include "stm32f10x.h"   // 
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_key.h"

void Delay( uint32_t count )
{
	for(; count!=0; count--);
}

int main(void)
{
	
	LED_GPIO_Config();
	KEY_GPIO_Config();
	
	while(1)
	{
		if( Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT,KEY1_GPIO_PIN) ==KEY_ON )
			LED_G(1)
		if( Key_Scan(KEY2_GPIO_PORT,KEY2_GPIO_PIN) ==KEY_ON )
			LED_G(0)
		// if
	}
}


led_bsp.c与led_bsp.h参考上一篇使用库函数点亮LED。

以此我们能够通过这个程序检测按钮是否按下,并将值输入到对应PORT,保存在GPIO数据输入寄存器IDR中。

主函数通过读取对应PORT的值来控制灯的亮灭,KEY1按下时灯点亮,KEY2按下时灯熄灭。效果很明显,图片不方便展示。

程序我已经上传,下载地址稍后贴上:https://download.csdn.net/download/qq_37286676/10922093

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