- 博客(6)
- 收藏
- 关注
原创 数据库
using UnityEngine;using System.Collections;using Mono.Data.Sqlite;/// <summary>/// [SQLitemanaqer]/// [Design]/// 1.用来设计当前数据库内容/// 2.能设计当前数据库有哪些表,每个表里面有哪些字段,以及每个字段的类型/// /// 【Data】/// 1.用来查看和
2017-01-17 22:01:39 191
原创 数据库
using UnityEngine;using System.Collections;using Mono.Data.Sqlite;public class SQLite2 { public SqliteConnection connection; public SqliteCommand command; private SqliteDataReader reader;
2017-01-17 22:01:21 138
原创 Test,数据库
using UnityEngine;using System.Collections;using Mono.Data.Sqlite;public class Test : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { string path = "data source =" + App
2017-01-17 22:00:49 325
原创 文章标题
using UnityEngine;using System.Collections;using LitJson;public class MyJsonMapper : MonoBehaviour { class Person { public string Name{ set; get;} public int Age{ set; get;}
2017-01-16 21:30:38 128
原创 数据储存Json
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Json;public class MyJson : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { //定义一个Json对象 JsonObject json_tr
2017-01-16 21:24:29 283 1
原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; //----需要使用UIpublic class MyPlayersPrefs : MonoBehaviour {private InputField input;private Button button;// Use this for initiali
2017-01-16 21:19:02 141
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人