Unity UGUI Text背景适应文字,多层排版的时候Parent has a type of layout group component

在Unity中使用Text、Content Size Fitter和Layout进行多层布局时,可能会遇到排版错误和警告。通过不再为TMP挂载Content Size Fitter,而是让TMP的父节点启用Layout Group的'Control Child Size'和'Child Force Expand'选项,可以实现Text内容自适应并避免布局问题。这种方法避免了代码中不必要的激活状态切换,提高了布局的合理性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在使用Text 和 Content Size Fitter 还有Layout进行布局的时候,如果设计到多承嵌套往往会懵逼,比如我们需要做一套向下面的UI
在这里插入图片描述
最外面有排序,Content里面的Text 内容不确定,需要自适应。
这时候很容向到的预制体方案是

Scroll View
--Viewport
----Content
    [Content Size Fitter]
      Vertical Fit: Preferred Size
    [Vertical Layout Group
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