unity timeline的使用

一、简单了解

timeline 可以用来做什么?
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
所以,timeline 可以用来做一些技能技能,剧情动画等等,想剪辑视频一样,在时间先做做各种动画,配音等操作。

二、简单使用

1 在window/secquencing打开timeline编辑窗口
2 在场景中穿件TimelineGo的Gameobject
3 在Hierarchy中选中TimelineGo,并点击timeline编辑窗口的创建,如下图在这里插入图片描述
4 保存文件到Asset 下面可以看到TimelineGo上自动挂载了两个组件
在这里插入图片描述5 选中TimelineGo,这时候就可以开始编辑我们的时间线了
在这里插入图片描述
6 添加一条Animator Trck , 并把在场景中设置好的Animator 设置给Animator Track
在这里插入图片描述
点击右键时间线就可以添加动画了
在这里插入图片描述
我在上面添加了两个动画,还刻有设置混合,入animation一样拖动最上面白色的箭头就可以看到动画播放了
在这里插入图片描述

三、具体功能介绍

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值