unity Vector2 与 Vector3的转换

本文探讨了Unity中Vector2和Vector3对象之间的转换问题。虽然最初认为它们通过重载赋值运算符实现转换,但实际发现C#不支持重载'='运算符。为解决这一问题,C#提供了定义不同类间显式或隐式转换的规则,允许在适当情况下进行类型转换。建议查阅官方文档以了解详细操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一开始看到 Vector2 对象和Vecto3可以相互赋值的时候还以微这两者是重载了=号运算符,可是当到两个类中去找的时候,并没有招到相应的代码,然后才发现=号是无法重栽的,c#可以通过以下放下定义不同类的显示或者隐式的转换规则

    public static implicit operator byte(Digit d) => d.digit;
    public static explicit operator Digit(byte<
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