高画质的背后——编码与封装
- 如果视频的素材与最终导出的参数不同,就需要点序列创建图标,进行预设或者自行配置。
- 我们通常将视频的分辨率设置为1920*1080,如果是UHD的视频,也就是4K的视频,那么就是 3840 ∗ 2160 3840*2160 3840∗2160,时基:国内的标准帧率为25帧
- 现在都是以逐行扫描的方式去成像。所以场序设置为无场(逐行扫描)
- 音频的采样率为48000Hz / 192kbps
- 然后选择缩放至序列大小即可
导出
- 一个常规视频包含:图像 / 音频 / 媒体信息(H.264 / 字幕等) / 封装格式
- 视频码率的单位通常为Mbps,MBs, 音频则为kbps
- 一秒内能够包含多少数据就是码率能够提供我们的信息
- 与码率相关的另一点为视频分辨率。当低码率时,4k视频会比1080p视频更不清楚,因为其数据是1080p的4倍,但是传输的通道只有1080p的大小
- 音频无损编码:wav / aiff 有损编码: mp3 / aac
- 帧间压缩(适合导出时 H.264 / mpeg2 / H.265) / 帧内压缩(适合剪辑时 Prores / Cineform / Avid) 推荐:H.264 和 GoPro Cineform
- 转码软件:adobe media encoder
帧率
- 爱迪生指出人眼舒适帧率不应低于46帧每秒。但当时胶片很珍贵,就没有那么高帧率,一般为16-18 FPS,所以可能会出现一闪一闪的黑影,人眼对这种低频闪烁有种不适感。于是就使用了一个双叶片/三叶片的快门来播放,相当于对于同一帧画面进行了多次闪烁,也就相当于多次播放,可以提高投影的实际帧速率(48-54 FPS)。
- 电影行业的标准帧率:24帧(为了声音的保真,在过去声音是通过光学录音来记录在胶片上的)
- 电视的产生,没有快门来增加帧率,所以又多出来了逐行扫描 p 和隔行扫描 i
- 1080i 60 就是隔行扫描,每秒60帧的半帧。 1080p 30 就是逐行扫描,每秒30帧的全帧。
- 为了消除电流与电视信号在不同频率下相互干扰产生的噪点还有杂音,美国的工程师就把隔行扫描的刷新率设置成和美国交流电源60HZ频率一致的60FPS / 30FPS
- 彩色电视机:色彩的加入意味着要在原本黑白电视的信号带宽中加入色彩信号。新加入的色彩信号使用的频段极有可能和声音信号产生干扰,产生噪音和 画面扭曲。于是工程师们将画面的帧率做0.1%比例的缩减。所以彩色电视的帧率从60FPS -> 59.94FPS。30FPS->29.97FPS 这就是NTSC标准
- 中国和欧洲使用的是PAL标准,支持使用的50HZ的交流电。PAL制式是以每秒50场进行交错扫描的。即50i / 25p的帧率
- 为了规避频闪,应当把快门速度设置为1/50