HoloLens 2导入 MRTK 包

本文介绍了如何使用MRTK,微软的混合现实工具包,来简化Unity项目的开发,包括从GitHub获取资源、导入到Unity项目并设置跨平台支持的过程,特别强调了对HoloLens的支持和降低开发门槛的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MRTK 是微软 Mixed Reality Toolkit 的简称。这个用于 Unity 的工具包提供跨平台的输入系统、基础组件以及用于空间交互的通用构建模块,目标就是加快面向包括 HoloLens 在内的应用程序的开发,大大降低 MR 准入门槛。

支持一系列广泛的设备:

方法一 直接导入MRTK

步骤 1:获取 MRTK 2

进入 GitHub 上「MixedRealityToolkit-Unity/releases」站点,下载最新的 MRTK 资源包。

说明:在这几个包中,只有 Foundation(基础包)是必须的,其他都是可选包(不过 Tools 包在升级 MRTK 版本时是必须的)。

步骤 2:新建 Unity 项目

步骤 3:切换目标平台

  • 点击 Unity 主菜单 File > Build Settings
  • 选择Universal Windows Platform”
  • 点击Switch Platform

步骤 4:导入 MRTK

  • Unity 主菜单 Assets > Import Package > Custom Package > 找到你保存 MRTK 的文件夹路径 > 分别导入 MRTK Foundation、MRTK Extentions、MRTK Tools 和 MRTK Examples

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