部署到HoloLens 2

本文详细介绍了如何将Unity工程导出为VisualStudio项目,设置构建选项,然后通过USB或WiFi部署到HoloLens2设备,包括首次配对PIN码的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导出Unity工程

为了更好地控制生成过程,我们首先需要将Unity工程导出为Visual Studio工程,在Unity菜单中,依次选择File→Build Settings,打开构建设置窗口,在构建设置窗口中添加场景,将Architecture属性设置为x64,并根据需要设置其他属性,设置完成后,单击Build按钮将其构建到一个空的目标文件夹中。

从Visual Studio部署应用到HoloLens

在VS工程构建完成后,使用VS 打开该工程(可以直接通过双击.sln格式项目文件打开),然后就可以生成MR应用并部署到HoloLens 2设备上(确保HoloLens 2设备系统已开机并处于非待机休眠状态)。我们可以通过USB方式或者WiFi方式将MR应用部署到HoloLens 2设备上。

1. VS环境USB部署方式

确保HoloLens 2设备通过USB连接到计算机,将VS生成方式设置为Debug/Release/Master、将平台架构设置为ARM64、将部署方式设置为设备。

设置Visual Studio的生成和部署方式

在VS菜单中,依次选择“调试”→“开始调试”(或者使用快捷键F5)启动生成和部署。如果编译成功,MR应用则会自动部署到HoloLens 2设备上。如果是第一次将应用程序从VS部署到HoloLens 2设备,将提示输入PIN码。这时,在HoloLens 2设备上,呼出开始菜单,依次选择Settings→Update & Security→For Developers打开开发设置面板,单击Pair按钮生成PIN码,在VS弹窗中输入此PIN码完成配对,即能自动部署应用程序。

2. VS环境WiFi部署方式

使用WiFi部署的前提是确保开发计算机与HoloLens 2设备处于同一局域网,并且WiFi速度能够满足要求。与使用USB部署一样,将VS生成方式设置为Debug、将平台架构设置为ARM64、将部署方式设置为远程计算机,然后在VS菜单中,依次选择“项目”→“MRTK001属性”打开工程属性页,选择“配置属性”→“调试”,在调试面板中的“计算机名”属性栏中目标设备改为远程计算机,填写HoloLens 2设备的IP地址、将“身份验证类型”设置为通用(未加密的协议),然后在VS菜单中,依次选择“调试”→“开始调试”(或者使用快捷键F5)启动生成和部署。

 将验证模式设为“通用  (未加密协议)”。

点开调试 > 该项目的属性,目标设备改为远程计算机,输入Hololens的IP地址,将身份验证模式改为通用(未加密协议)。

F5(或Ctrl+F5)以开始部署和调试

第一次部署应用到HoloLens上,会需要验证PIN码,需要遵循以下配对设备指引。

配对你的设备Pairing  your   device

你第一次从Visual   Studio部署应用到HoloLens,你将需要验证PIN码。在HoloLens上,通过启动设置应用来生成一个PIN码,具体操作是前往Update > For Developers,然后点击配对。一个PIN将会显示在HoloLens上,然后在Visual   Studio中输入此PIN码。配对结束后,点击完成(Done)按钮来隐藏此提示框。此时PC已与HoloLens配对,你将可以自动部署应用到HoloLens上。为每一台用于开发的不同PC重复此步骤。为了解除HoloLens和PC直接的配对,可以启动设置应用,前往Update    >Developers,然后点击清除(Clear)。

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