nRF52832——GPIOTE与外部中断


GPIOTE 原理分析

GPIO 任务和时间(GPIOTE)模块提供了使用任务和事件访问 GPIO 引脚的功能。每个 GPIOTE 通道被分配到一个引脚,GPIOTE 其实就是对 GPIO 口进行操作,同时引入了外部中断的概念。

比如按键控制分为两种情况:

  • 按键扫描:CPU 需要不停工作来判断 GPIO 引脚是否有拉低或者置高,效率很低;
  • 外部中断控制:中断控制的效率很高,一旦系统 IO 口出现上升或下降沿电平就会触发中断内的程序。

在 nRF52832 内部普通的 IO 管脚设置成 GPIO,中断和任务管脚设置成 GPIOTE。
nRF5x 系列处理器将 GPIO 的中断的快速触发做成了一个单独的模块 GPIOTE,这个模块不仅提供了 GPIO 的中断功能,同时提供了通过 task 和 event 方式来访问 GPIO 的功能。GPIOTE 的后缀 T 即为 task,E 为 event。

Event 称为事件,来源与 GPIO 的输入、定时器的匹配中断等可以产生中断的外设来触发。Task 称为任务,就是执行某一特定功能,比如翻转 IO 端口等。那么事件 event 触发任务 task。task 和 event 的组合是为了和 52832 中的 PPI(可编程外围设备互联系统)模块的配合使用。这种机制不需要 CPU 参与,极大的减少了内核消耗,降低功率,特别适合于 BLE 低功耗蓝牙进行应用。

GPIOTE 实际上分为两种模式:

  • 任务模式:作为输出使用
  • 事件模式:作为中断触发使用

GPIOTE task 任务模式,每个 GPIOTE 通道最多可以使用三个任务来执行引脚的写操作。

  • 固定的输出高电平(SET)
  • 固定的输出低电平(CLR)
  • 输出任务(OUT)可以配置为执行 置位清零切换

GPIOTE event 事件模式,可以从以下输入条件之一在每个 GPIOTE 通道中生成事件:

  • 上升边缘
  • 下降边缘
  • 任何改变

任务模式有三种状态:置位、清零、翻转;事件模式有三种触发状态:上升沿触发、下降沿触发、任意变化触发。TASJK 任务通过通道 OUT[0]-OUT[7] 设置输出触发状态,Event 则可以通过检测信号产生 PORT event 事件,产生 IN[n] event 事件。

整个 GPIOTE 寄存器的个数非常少。GPIOTE 模块提供了 8 个通道,这 8 个通道都是通过 CONFIG[0]~CONFIG[7] 寄存器来配置。八个通道可以通过单独设置来分别和普通的 GPIO 绑定。当需要使用 GPIOTE 的中断功能时可以设置相应寄存器的相关位,让某个通道作为 event 事件模式,同时配置触发 event 动作。比如绑定的引脚有上升沿跳变或者下降沿跳变触发 event,然后配置中断使能寄存器,配置让其 event 产生时触发输入中断。这样实现了 GPIO 的中断方式。
在这里插入图片描述

  1. GPIO 绑定 GPIOTE 通道
    那么如何实现和普通 GPIO 端口的绑定了?关键是设置 GPIOTE 的 CONFIG[n]n = 0~7 寄存器,如下。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    如上描述,每个 GPIOTE 通道通过 CONFIG.PSEL 字段与一个物理 GPIO 引脚相绑定。
  • 在 CONFIG.MODE 中选择时间模式时:CONFIG.PSEL 绑定的引脚将被配置为输入,从而覆盖 GPIO 中的 DIR 设置。
  • 当在 CONFIG.MODE 中选择任务模式时:CONFIG.PSEL 绑定的引脚将被配置为输出,也会覆盖 GPIO 中的 DIR 寄存器设置和 OUT 值的输出。
  • 当在 CONFIG.MODE 中选择 disabled 时,CONFIG.PSEL 绑定的引脚将使用普通 GPIO 中 PIN[n].CNF 寄存器的配置,也就是不绑定。因此只能将一个 GPIOTE 通道分配给一个 GPIO 物理引脚。
  1. 设置为事件模式
    当设置为事件模式时,因为事件模式就是输入,通过输入信号可以出发事件中断。基本步骤如下:
  • 首先在寄存器 CONFIG.PSEL 绑定引脚,设置一个 GPIO 管脚绑定 GPIOTE 通道;
  • 在 CONFIG.MODE 设置为事件模式
  • 在 CONFIG.POLARITY 中设置触发事件模式的输入电平
  • 当对应电平输入 GPIOTE 通道后就会产生中断,EVENTS_IN 寄存器就来判断对应端口中断事件是否发生。

在这里插入图片描述

  1. 设置为任务模式
    因为任务模式为输出模式。配置过程:
  • 首先需要设置 CONFIG.PSEL 绑定 GPIO 管脚;
  • 然后设置 CONFIG.MODE 为 GPIOTE 任务模式
  • 设置 CONFIG.POLARITY OUT[n[ 任务输出:置位、清零、切换
  • 设置完成后触发任务。TASKS_OUT[n] 触发 OUT[n] 值、TASKS_SET[n] 触发高电平、TASKS_CLR[n] 触发低电平
    三种状态触发同时申请,则优先级如下执行:
任务状态优先级
TASKS_OUT1
TASKS_CLR2
TASKS_SET3

在这里插入图片描述

  1. 中断配置
    中断是在事件模式下触发的,如果在配置寄存器 CONFIG[n] 中,绑定了对应的 GPIO 端口,同时配置为事件输入模式,那么可以通过 INTENSET 寄存器是能对应的中断通道。通过 INTENCLR 寄存器关闭对应的中断通道。INTENSET 寄存器和 INTENCLR 寄存器如下表所示:

INTENSET 寄存器
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

INTENCLR 寄存器
在这里插入图片描述

GPIOTE 输入事件应用

GPIOTE 事件寄存器应用

修改前面 GPIO 应用按键应用改为中断控制方式。中断控制的效率很高,一旦系统 IO 口出现上升沿或者下降沿电平就会触发执行中断内的处理程序。这样可以大大节省 CPU 的占用。中断在计算机多任务处理,尤其是实时系统重尤为有用,这样的系统包括运行在骑上的操作系统,也成为“中断驱动”。

硬件方面,和前面讲述 GPIO 输入扫描哪里的按键输入应用一样。四个按键分别连接 P0.13、 P0.14、 P0.15、 P0.16。

在这里插入图片描述
在使用 nRF52832 完成中断时,当 IO 管脚为低的时候可以判断管脚已经按下。通过 key 的中断来控制 led 的亮灭。硬件上设计是比较简单的,这和普通的 MCU 的中断用法一致。如下创建工程。
在这里插入图片描述
这样我们需要编写 exit.c 文件,主要有两部分:初始化开发板上的按键中断;编写中断执行代码。
按键中断这里实际上使用了事件模式。在 CONFIG 寄存器里进行了事件模式的配置。代码如下:

NRF_GPIOTE->CONFIG[0] = (GPIOTE_CONFIG)_POLARITY_HiToLo << GPIOTE_CONFIG_POLARITY_Pos) //输入事件极性
	| (13 << GPIOTE_CONFIG_PSEL_Pos)//绑定的引脚
	| (GPIOTE_COFNIG_MODE_Event << GPIOTE_CONFIG_MODE_Pos);//模式配置

上面的代码严格按照寄存器要求进行,首先是 MODE 模式设置,配置 GPIOTE 通道作为 event 还是 task 使用,这里设置成 event 事件。PSEL 设置对应绑定的 IO 管脚,选择 P0.13 作为触发管脚,POLARIY 极性设置为下降沿触发。
设置好了工作方式后,我们就需要进行中断的使能了,因为前面绑定的是 GPIOTE 的 0 通道,因此中断使能代码如下:

NVIC_EnableIRQ(GPIOTE_IRQn);//中断嵌套是能
NRF_GPIOTE->INTENSET = GPIOTE_INTENSET_IN0_Set <<
						GPIOTE_INTENSET_IN0_Pos;//是能中断通道 IN0

上面任务基本上就可以把 GPIOTE 管脚中断配置好了,如果搞清楚这些寄存器配置很简单。中断函数的设计这里主要讲 LED 灯状态翻转,当然也可以加入对应的其他处理操作。

void GPIOTE_IRQHander()
{
	if((NRF_GPIOTE->EVENTS_IN[0] == 1) &&
		(NRF_GPIOTE->INTENSET & GPIOTE_INTENSET_IN0_Msk))
	{
		Delay(10000);//延迟消抖
		NRF_GPIOTE->EVENTS_IN[0] = 0;//中断事件清零
	}
	LED_Toggle();//led 灯状态翻转
}

完成 exit.c 的编写后,main 主函数的操作就很简单,直接调用写好的驱动函数,然后尝试按键是否有对应的响应即可。

#include "nrf52.h"
#include "nrf_gpio.h"
#include "exit.h"
#include "led.h"

int mian()
{
	LED_Init();
	LED_Open();
	EXIT_KEY_Init();
	while(1)
	{
		//这里暂时控制,主操作死循环
	}
	return 0;
}

GPIOTE 事件组件的应用(库函数)

通过使用 nrf 官方库函数可以更加方便完成整个过程的操作,对于寄存器操作我们仅仅只需要了解原理即可,如果非要使用寄存器去完成开发对日后维护和使用有很大弊端,所以官方已经将这部分进行了完美的封装。我们根据官方 SDK 的封装接口进行调用完成对应操作即可。

添加了 SDK 库函数的工程和之前也有所不同,这里添加了 nRF_Libraries 库函数路径。
在这里插入图片描述
官方也提供了一个驱动 nrfx_gpiote 的 GPIOTE 驱动库,但是这个驱动库带有错误跟踪函数,所以工程中必须添加错误跟踪库。同时区别于寄存器编程,组件库还需要配置 sdk_config.h 配置文件。

打开 sdk_config.h 配置文件,打开配置向导 Configuration Wizard,勾选以下两个使能项目,

  • GPIOTE_ENABLE 使能 GPIOTE 驱动库
  • NRFX_GPIOTE__ENABLE 使能 GPIOTE 兼容库
    在这里插入图片描述
    同时需要再 C/C++ 中添加硬件 GPIOTE 的库文件和头文件路径,如下:
    在这里插入图片描述
    库函数介绍:
  1. 函数 nrf_drv_gpiote_init 等同于函数 nrfx_gpiote_init
    在这里插入图片描述

  2. 函数 nrf_drv_gpiote_in_init 等同于函数 nrfx_gpiote_in_init
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  3. nrf_drv_gpiote_in_event_enable 等同于函数 nrfx_gpiote_in_event_enable
    在这里插入图片描述

介绍完了前面的库函数接口。由于驱动组件库 SDK 已经编写好了,我们只需要编写 main.c 的主函数调用即可。

#include <stdbool.h>
#include "nrf.h"
#include "nrf_drv_gpiote.h"
#include "app_error.h"
#include "boards.h"

#ifdef BSP_BUTTON_0
    #define PIN_IN BSP_BUTTON_0
#endif
#ifndef PIN_IN
    #error "Please indicate input pin"
#endif

#ifdef BSP_LED_0
    #define PIN_OUT BSP_LED_0
#endif
#ifndef PIN_OUT
    #error "Please indicate output pin"
#endif

/**
  GPIOTE中断处理
 */
void in_pin_handler(nrf_drv_gpiote_pin_t pin, nrf_gpiote_polarity_t action)
{
    if(nrf_gpio_pin_read(PIN_IN)== 0)//按键防抖
	 {
	  nrf_gpio_pin_toggle(PIN_OUT);
	 }
}
/**
配置GPIOTE初始化
 */
static void gpio_init(void)
{
    nrf_gpio_cfg_output(PIN_OUT);//led灯的输出
	ret_code_t err_code;

    err_code = nrf_drv_gpiote_init();//初始化GPIOTE
    APP_ERROR_CHECK(err_code);


    nrf_drv_gpiote_in_config_t in_config = GPIOTE_CONFIG_IN_SENSE_TOGGLE(true);
    in_config.pull = NRF_GPIO_PIN_PULLUP;
   //设置GPIOTE输入,极性,模式
    err_code = nrf_drv_gpiote_in_init(PIN_IN, &in_config, in_pin_handler);
    APP_ERROR_CHECK(err_code);
    //使能GPIOTE
    nrf_drv_gpiote_in_event_enable(PIN_IN, true);
}

/**
主函数,循环等待中断
 */
int main(void)
{
    gpio_init();

    while (true)
    {
        // Do nothing.
    }
}

GPIOTE PORT 事件应用

把普通的 GPIO 端口配置为 GPIOTE 中断输入事件,能够绑定的只有 8 个通道,如果我们中断的数据量超过了 8 个,多的中断无法处理,如何出现这种情况,怎么处理?显然芯片设计厂家为了针对这种情况,特别在 GPIOTE 模块中提出了 GPIOTE PORT 功能。

GPIOTE PORT 是从使用 GPIO DETECT 信号的多个 IO 输入引脚来生成的事件。该事件将在 DETECT 信号的上升沿而产生。也就是说这个功能可以通过 32 个 IO 端口来产生,相当于一个总通道,32 个 IO 端口共用这个通道来申请中断。

同时 GPIO DETECT 信号就是通过 GPIO 的 SENSE 寄存器打开,此功能始终处于启用状态。即便外围设备本身是休眠状态,也不需要请求时钟或其他功率密集型基础架构来启用此功能。因此此功能可用于在系统启动时从 WFI 或 WFE 类型的睡眠时,来唤醒 CPU、所有外设和 CPU 空闲。达到唤醒系统启动模式下的最低功耗模式。
为了在配置源时防止来自 PORT 事件的虚假中断,用户应首先禁用 PORT 事件中的中断(通过 INTENCLR.PORT),然后配置源(PIN_CNF[n].SENSE),清除配置期间可能发生的任何潜在事件(向EVENTS_PORT写入“1”),最后启用中断(通过INTENSET.PORT)。

采用组件库编写 GPIOTE 输入事件与 GPIOTE PORT 事件的主要区别:

  • 配置事件的时候选择 IN 事件还是 PORT 事件,这个通过配置函数实现,GPIOTE_CONFIG_IN_SENSE_HITOLO(false),当函数参数是 false 的时候选择 PORT 事件;当函数参数是 true 的时候,选择 IN 事件
  • 所有 32 个 IO 端口触发的中断都是 INTENSET.PORT,因此配置都指向一个中断配置就可以了。
#include <stdbool.h>
#include "nrf.h"
#include "nrf_drv_gpiote.h"
#include "app_error.h"
#include "boards.h"


/**
  GPIOTE中断处理
 */
void in_pin_handler(nrf_drv_gpiote_pin_t pin, nrf_gpiote_polarity_t action)
{
	     //事件由按键S1产生,即按键S1按下
	  if(pin == BUTTON_1)
    {
      //翻转指示灯D1的状态
	    nrf_gpio_pin_toggle(LED_1);
    }
		//事件由按键S2产生,即按键S2按下
		else if(pin == BUTTON_2)
    {
      //翻转指示灯D2的状态
	    nrf_gpio_pin_toggle(LED_2);
    }
		//事件由按键S3产生,即按键S3按下
		else if(pin == BUTTON_3)
    {
      //翻转指示灯D3的状态
	    nrf_gpio_pin_toggle(LED_3);
    }
		//事件由按键S4产生,即按键S4按下
		else if(pin == BUTTON_4)
    {
      //翻转指示灯D4的状态
	    nrf_gpio_pin_toggle(LED_4);
    }
 
}
/**
配置GPIOTE初始化
 */
static void gpio_init(void)
{   //配置LED灯输出
    nrf_gpio_cfg_output(LED_1);
	  nrf_gpio_cfg_output(LED_2);
	  nrf_gpio_cfg_output(LED_3);
	  nrf_gpio_cfg_output(LED_4);
	  ret_code_t err_code;
     //初始化GPIOTE
    err_code = nrf_drv_gpiote_init();
    APP_ERROR_CHECK(err_code);

    //配置SENSE模式,选择fales为sense配置
    nrf_drv_gpiote_in_config_t in_config = GPIOTE_CONFIG_IN_SENSE_HITOLO(false);
    in_config.pull = NRF_GPIO_PIN_PULLUP;

	  //配置按键0绑定POTR
    err_code = nrf_drv_gpiote_in_init(BSP_BUTTON_0, &in_config, in_pin_handler);
    APP_ERROR_CHECK(err_code);
    nrf_drv_gpiote_in_event_enable(BSP_BUTTON_0, true);
	
	//配置按键1绑定POTR
	  err_code = nrf_drv_gpiote_in_init(BSP_BUTTON_1, &in_config, in_pin_handler);
    APP_ERROR_CHECK(err_code);
    nrf_drv_gpiote_in_event_enable(BSP_BUTTON_1, true);
	//配置按键2绑定POTR
	   err_code = nrf_drv_gpiote_in_init(BSP_BUTTON_2, &in_config, in_pin_handler);
    APP_ERROR_CHECK(err_code);
    nrf_drv_gpiote_in_event_enable(BSP_BUTTON_2, true);
	//配置按键3绑定POTR
	  err_code = nrf_drv_gpiote_in_init(BSP_BUTTON_3, &in_config, in_pin_handler);
    APP_ERROR_CHECK(err_code);
	  nrf_drv_gpiote_in_event_enable(BSP_BUTTON_3, true);
	

	
}

/**
主函数,循环等待中断
 */
int main(void)
{
    gpio_init();

    while (true)
    {
        // Do nothing.
    }
}

修改 sdk_config.h 配置文件,将其中中断配置的事件数目修改为 4。
在这里插入图片描述

GPIOTE 任务应用

GPIOTE 任务触发 LED 寄存器操作

GPIOTE 具有任务模式,任务模式就是输出模式。如果把 GPIO 管脚绑定了 GPIOTE 通道后,把它配置为任务模式,则可以实现输出功能。任务模式的使用不是孤立的,一般都是由事件来触发任务,如果在事件和任务中间假设一个通道,也就是后面的 PPI,那么整个过程不需要 CPU 参与了,大大节省了 MCU 资源。

构建工程:

在这里插入图片描述

新建 GPIOTE.c,首先是 GPIOTE 任务初始化,初始化两个 GPIOTE 通道。初始化首先设置通道 CONFIG[0].PSEL 域设置绑定 GPIO 的 19 管脚,CONFIG[1].PSEL 绑定 20 管脚;再设置两个通道的 CONFIG.MODE 为 TASK 任务模式;最后设置 CONFIG.POLARITY 为 OUT[0] 任务输出位翻转电平,OUT[1] 输出低电平。具体如下:

#include "nrf52.h"
#include "nrf_gpio.h"
#include "GPIOTE.h"


 void Delay(uint32_t temp)
{
  for(; temp!= 0; temp--);
} 

void GPIOTE_TASK_Init(void)
{
    
    NVIC_EnableIRQ(GPIOTE_IRQn);//中断嵌套设置
	  //绑定两个GPIOTE
    NRF_GPIOTE->CONFIG[0] =  (GPIOTE_CONFIG_POLARITY_Toggle << GPIOTE_CONFIG_POLARITY_Pos)//设置极性,翻转
                           | (GPIOTE0 << GPIOTE_CONFIG_PSEL_Pos)  //绑定管脚
                           | (GPIOTE_CONFIG_MODE_Task << GPIOTE_CONFIG_MODE_Pos);//设置模式
	//配置任务输出状态、绑定通道、任务模式(详细说明请参看青风教程)
	 

	  NRF_GPIOTE->CONFIG[1] =  (GPIOTE_CONFIG_POLARITY_HiToLo << GPIOTE_CONFIG_POLARITY_Pos)//输出低电平
                           | (GPIOTE1<< GPIOTE_CONFIG_PSEL_Pos)  
                           | (GPIOTE_CONFIG_MODE_Task << GPIOTE_CONFIG_MODE_Pos);配置任务输出状态、绑定通道、任务模式(详细说明请参看青风教程)
	
}

主函数 main 中只需要初始化即可。

#include "nrf52.h"
#include "nrf_gpio.h"
#include "GPIOTE.h"
#include "led.h"
#include "nrf_delay.h"

int main(void)
{

 /*初始化输出任务*/
  GPIOTE_TASK_Init();
	while(1)
	{
		//触发输出任务模式
		NRF_GPIOTE->TASKS_OUT[0]=1;//由config寄存器里的极性配置觉得输出的信号
		NRF_GPIOTE->TASKS_OUT[1]=1;
		nrf_delay_ms(500);
	}
}

组件方式进行任务配置

和前面操作类似,这里使用 SDK 库函数的 API 进行组件方式的任务配置。

  1. nrf_drv_gpiote_out_init,类似 nrfx_gpiote_out_init
    在这里插入图片描述
  2. nrf_drv_gpiote_out_task_enabel , 类似 nrfx_gpiote_out_task_enabel
    在这里插入图片描述
    具体操作代码如下:

#include <stdbool.h>
#include "nrf.h"
#include "nrf_drv_gpiote.h"
#include "app_error.h"
#include "nrf_delay.h"

#define GPIOTE0       19
#define GPIOTE1       20


 void GPIOTE_TASK_Init(void)
 {
 
 ret_code_t err_code;	
	
	
	//初始化GPIOTE程序模块
	err_code = nrf_drv_gpiote_init();
	APP_ERROR_CHECK(err_code);
	
	//定义GPIOTE输出初始化结构体,主要是配置为翻转模式
	nrf_drv_gpiote_out_config_t config1 = GPIOTE_CONFIG_OUT_TASK_TOGGLE(true);//
  
	//绑定GPIOTE输出引脚
  	err_code = nrf_drv_gpiote_out_init(GPIOTE0, &config1);
  	APP_ERROR_CHECK(err_code);
	
	//配置为引脚LED_3所在GPIOTE通道的任务模式
	nrf_drv_gpiote_out_task_enable(GPIOTE0);  
	 
	 
	//定义GPIOTE输出初始化结构体,主要是配置为低电平模式
	nrf_drv_gpiote_out_config_t config2 = GPIOTE_CONFIG_OUT_TASK_LOW;
  
	//绑定GPIOTE输出引脚
  	err_code = nrf_drv_gpiote_out_init(GPIOTE1, &config2);
  	APP_ERROR_CHECK(err_code);
	
	//配置为引脚LED_4所在GPIOTE通道的任务模式
	nrf_drv_gpiote_out_task_enable(GPIOTE1); 	
	 
 }



int main(void)
{
	
  	GPIOTE_TASK_Init();   

	while(true)
	{ 
		//触发输出,即指示灯D3,D4翻转状态
	  	nrf_drv_gpiote_out_task_trigger(GPIOTE0);     
   		nrf_drv_gpiote_out_task_trigger(GPIOTE1);
     	nrf_delay_ms(500);
	}
} 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值