ui
文章平均质量分 65
@LYZY
安静的写属于自己的代码,只愿减少Bug的出现
展开
-
Unity中UGUI事件系统的使用
UGUI是我们目前使用Unity中常用的UI系统,那么我们在使用UI的时候经常会用到一些UI事件进行各种类型的处理,比如按钮的划上,按下,输入框的输入,提交,背包里面的一些拖拽事件等等,今天在此简单的做个小的总结吧,主要针对一些比较麻烦的事件进行处理啦~UGUI中的Drag事件接口这个接口事件是非常常用的接口事件,用来处理背包中物品的拖拽using UnityEngine;using ...原创 2020-02-11 18:24:22 · 484 阅读 · 0 评论 -
UI框架简介(一)
好久没有写博客了,前一阵公司太忙了,作为程序员的我们天天累成狗啊!不过每年都是这样的啦!谁让马上就到年底了呢,项目要紧啊!这不昨天才放假的嘛!哎!可能是职业习惯吧!一天不写代码感觉没有什么意思了!但是想写又不想写。对了!那就写点博客吧!以供大家互相交流学习嘛!今天给大家要介绍的框架内容哦!是属于我们游戏开发过程中UI界面的框架搭建过程哦!不过要是一点点搭框架的写起来就有点多了哦!那么今天我带大家来讲原创 2018-02-06 13:05:02 · 10601 阅读 · 1 评论 -
UI框架简介(二)
接着前面的写哦!想必大家已经把我所提供的框架工程已经下载好了吧!接下你要做的就是打开unity和Vs软件跟着我继续往下面操作哦!(PS:如果链接失效的话:可以私聊QQ:2962562060哦!)先来几张图片吧!看完了这几张图片,什么感觉啊?就是一个字晕。这从哪里去下手啊?这么多的脚本,我应该先看哪个呢?没事,下面我们一步步来看,一个脚本一个功能的来看好吧!原创 2018-02-06 13:20:56 · 1755 阅读 · 0 评论 -
UI框架简介(三)
我们继续上面内容啊! 我个人建议呢!框架不需要我们去写,那么我们拿到一套框架,首先应该应该看哪里呢?你想啊,如果你从框架入口区看的话,是可以,但是它所涉及到的继承和各种管理,各种关联会有很多的。看起来比较费劲。我就觉得从一个简单的类看起来比较容易。那么框架中什么样的比较容易读懂呢?答案就是:工具层,这些类只是提供工具方法的,方便其他类去调用的,看起来简单,易理解。那么我们为什么要看这写类呢?因为我原创 2018-02-06 13:41:08 · 545 阅读 · 0 评论 -
UI框架简介(四)
继续上篇内容哦!那么我们就先看Basepanel类,它是所有面板的父类,提供了一些共同的方法。六大子类:那么我们就以任务面板模块为例子吧!进行讲解哦!下面的代码我们一字一句的看哦!看看到底是干啥的!后面我会带大家开发背包模块时再进行重点讲解背包模块的哦!它的功能要多一些的。原创 2018-02-06 13:48:13 · 575 阅读 · 6 评论 -
UI框架简介(五)
下面我们来讲解事件层代码了哦!这个也比较难的哦!如果一会你实在看不懂理解不了也没有关系,因为这些东西吧!只要会用就行,会和后端顶协议就可以哦!协议一会我来教你怎么定吧!首先我们来看看如何与后端定消息哦!这是一个枚举3类型,用来订阅消息的原创 2018-02-06 13:55:55 · 384 阅读 · 0 评论 -
UI框架简介(六)
大家看了前面的那么多理论代码,相信都对框架里面的东西有一定的掌握了吧!下面我会带着大家一起来开发背包功能。这里我说一下一般公司开发项目的简要流程哦!首先由策划根据用户等提出各种需求,然后在项目开始前,所有人员会开一个项目分析会,美术人员,策划人员,程序前后端人员。开完会以后,主程搭好框架,然后给我们。项目团队之间的交流一般用svn。然后明确你在框架中开发东西。比如,我们拿到的任务就是开发背包模原创 2018-02-06 14:09:51 · 531 阅读 · 0 评论 -
UGUI中给按钮绑定鼠标划过的事件
最近遇到一个问题,就是如何在项目中使用UGUI时候 当我们的鼠标滑过按钮的时候或者悬停在按钮上面的时候 我们需要监听这个事件。给我的第一感觉就是使用OnMouserEnter()这个系统方法 但是这个方法有一些限制 OnMouseEnter()这个方法就是它需要通过鼠标的射线检测来判断你鼠标当前位置是否是你想触碰的物体,要求我们的物体要有Coll...原创 2019-03-14 18:48:24 · 1686 阅读 · 0 评论 -
Unity之QTE快速反应事件
今天给各位带来的是游戏中一种常见的交互玩法---------QTE玩法。首先给大家解释一些什么是QTE呢?玩过PS游戏的都知道,里面有许多的QTE事件,手游上面不能说是没有,只是比较少。QTE是Quick Time Event(快速反应事件)的缩写。要求玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,其出现的按键有单个的按键也有组合按键。这就是QTE玩法了。那么如何在我们的un...原创 2019-03-16 16:07:44 · 3501 阅读 · 0 评论