内存优化
@LYZY
安静的写属于自己的代码,只愿减少Bug的出现
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优化技术------对象池
又是新的一年啊!今天准备给大家讲解一下一个很常见的优化技术—使用对象池来优化项目 废话不多说了,这篇文章可以和我前面的博客中所讲的内存优化一起来看哦! 首先来解释一下什么叫“对象池”,我们都知道在unity中所有的游戏对象都可以统称为对象。那么顾名思义对象池就是能够存放很多对象的一个容器呗! 在我们实际开发项目中可能会遇到这样的一个问题,我们在不断的创建新的游戏对象,然后在不使用这个对象时,...原创 2018-03-11 20:56:54 · 483 阅读 · 0 评论 -
优化技术---场景光影效果优化
关于我们优化技术里面场景光影效果的优化吧!一个优秀的项目是离不开好的光影效果的渲染的,如果没有优质的光影效果渲染的话,给客户的视觉体验是很差的。那么我们保持着给用户体验的效果不变的前提下,如何优化我们的光影信息呢???原创 2018-04-16 11:31:57 · 1286 阅读 · 0 评论