33 | 字符设备(下):如何建立直销模式?

上一节讲了一个设备能够被打开、能够读写,主流的功能基本就完成了。讲输入输出设备的时候说到,如果一个设备有事情需要通知操作系统,会通过中断和设备驱动程序进行交互,今天就来解析中断处理机制。

鼠标就是通过中断,将自己的位置和按键信息,传递给设备驱动程序。

static int logibm_open(struct input_dev *dev)
{
  if (request_irq(logibm_irq, logibm_interrupt, 0, "logibm", NULL)) {
    printk(KERN_ERR "logibm.c: Can't allocate irq %d\n", logibm_irq);
    return -EBUSY;
  }
  outb(LOGIBM_ENABLE_IRQ, LOGIBM_CONTROL_PORT);
  return 0;
}


static irqreturn_t logibm_interrupt(int irq, void *dev_id)
{
  char dx, dy;
  unsigned char buttons;


  outb(LOGIBM_READ_X_LOW, LOGIBM_CONTROL_PORT);
  dx = (inb(LOGIBM_DATA_PORT) & 0xf);
  outb(LOGIBM_READ_X_HIGH, LOGIBM_CONTROL_PORT);
  dx |= (inb(LOGIBM_DATA_PORT) & 0xf) << 4;
  outb(LOGIBM_READ_Y_LOW, LOGIBM_CONTROL_PORT);
  dy = (inb(LOGIBM_DATA_PORT) & 0xf);
  outb(LOGIBM_READ_Y_HIGH, LOGIBM_CONTROL_PORT);
  buttons = inb(LOGIBM_DATA_PORT);
  dy |= (buttons & 0xf) << 4;
  buttons = ~buttons >> 5;


  input_report_rel(logibm_dev, REL_X, dx);
  input_report_rel(logibm_dev, REL_Y, dy);
  input_report_key(logibm_dev, BTN_RIGHT,  buttons & 1);
  input_report_key(logibm_dev, BTN_MIDDLE, buttons & 2);
  input_report_key(logibm_dev, BTN_LEFT,   buttons & 4);
  input_sync(logibm_dev);


  outb(LOGIBM_ENABLE_IRQ, LOGIBM_CONTROL_PORT);
  return IRQ_HANDLED

要处理中断,需要有一个中断处理函数。定义如下:

irqreturn_t (*irq_handler_t)(int irq, void * dev_id);


/**
 * enum irqreturn
 * @IRQ_NONE    interrupt was not from this device or was not handled
 * @IRQ_HANDLED    interrupt was handled by this device
 * @IRQ_WAKE_THREAD  handler requests to wake the handler thread
 */
enum irqreturn {
  IRQ_NONE    = (0 << 0),
  IRQ_HANDLED    = (1 << 0),
  IRQ_WAKE_THREAD    = (1 << 1),
};

其中,irq 是一个整数,是中断信号。dev_id 是一个 void * 的通用指针,主要用于区分同一个中断处理函数对于不同设备的处理。

这里的返回值有三种:IRQ_NONE 表示不是我的中断,不归我管;IRQ_HANDLED 表示处理完了的中断;IRQ_WAKE_THREAD 表示有一个进程正在等待这个中断,中断处理完了,应该唤醒它。

上面的例子中,logibm_interrupt 这个中断处理函数,先是获取了 x 和 y 的移动坐标,以及左中右的按键,上报上去,然后返回 IRQ_HANDLED,这表示处理完毕。

其实,写一个真正生产用的中断处理程序还是很复杂的。当一个中断信号 A 触发后,正在处理的过程中,这个中断信号 A 是应该暂时关闭的,这样是为了防止再来一个中断信号 A,在当前的中断信号 A 的处理过程中插一杠子。但是,这个暂时关闭的时间应该多长呢?

如果太短了,应该原子化处理完毕的没有处理完毕,又被另一个中断信号 A 中断了,很多操作就不正确了;如果太长了,一直关闭着,新的中断信号 A 进不来,系统就显得很慢。所以,很多中断处理程序将整个中断要做的事情分成两部分,称为上半部和下半部,或者成为关键处理部分和延迟处理部分。在中断处理函数中,仅仅处理关键部分,完成了就将中断信号打开,使得新的中断可以进来,需要比较长时间处理的部分,也即延迟部分,往往通过工作队列等方式慢慢处理。

这个写起来可以是一本书了,推荐读一读《Linux Device Drivers》这本书,这里就不详细介绍了。

有了中断处理函数,接下来要调用 request_irq 来注册这个中断处理函数。request_irq 有这样几个参数:

unsigned int irq 是中断信号;

irq_handler_t handler 是中断处理函数;

unsigned long flags 是一些标识位;

const char *name 是设备名称;

void *dev 这个通用指针应该和中断处理函数的 void *dev 相对应。

static inline int __must_check
request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsigned long flags, const char *name, void *dev)
{
  return request_threaded_irq(irq, handler, NULL, flags, name, dev);
}

中断处理函数被注册到哪里去呢?沿着 request_irq 看下去。request_irq 调用的是 request_threaded_irq。代码如下:

int request_threaded_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler,
       irq_handler_t thread_fn, unsigned long irqflags,
       const char *devname, void *dev_id)
{
  struct irqaction *action;
  struct irq_desc *desc;
  int retval;
......
  desc = irq_to_desc(irq);
......
  action = kzalloc(sizeof(struct irqaction), GFP_KERNEL);
  action->handler = handler;
  action->thread_fn = thread_fn;
  action->flags = irqflags;
  action->name = devname;
  action->dev_id = dev_id;
......
  retval = __setup_irq(irq, desc, action);
......
}

对于每一个中断,都有一个对中断的描述结构 struct irq_desc。它有一个重要的成员变量是 struct irqaction,用于表示处理这个中断的动作。如果我们仔细看这个结构,会发现,它里面有 next 指针,也就是说,这是一个链表,对于这个中断的所有处理动作,都串在这个链表上。

struct irq_desc {
......
  struct irqaction  *action;  /* IRQ action list */
......
  struct module    *owner;
  const char    *name;
};


/**
 * struct irqaction - per interrupt action descriptor
 * @handler:  interrupt handler function
 * @name:  name of the device
 * @dev_id:  cookie to identify the device
 * @percpu_dev_id:  cookie to identify the device
 * @next:  pointer to the next irqaction for shared interrupts
 * @irq:  interrupt number
 * @flags:  flags (see IRQF_* above)
 * @thread_fn:  interrupt handler function for threaded interrupts
 * @thread:  thread pointer for threaded interrupts
 * @secondary:  pointer to secondary irqaction (force threading)
 * @thread_flags:  flags related to @thread
 * @thread_mask:  bitmask for keeping track of @thread activity
 * @dir:  pointer to the proc/irq/NN/name entry
 */
struct irqaction {
  irq_handler_t    handler;
  void      *dev_id;
  void __percpu    *percpu_dev_id;
  struct irqaction  *next;
  irq_handler_t    thread_fn;
  struct task_struct  *thread;
  struct irqaction  *secondary;
  unsigned int    irq;
  unsigned int    flags;
  unsigned long    thread_flags;
  unsigned long    thread_mask;
  const char    *name;
  struct proc_dir_entry  *dir;
};

每一个中断处理动作的结构 struct irqaction,都有以下成员:

中断处理函数 handler;

void *dev_id 为设备 id;

irq 为中断信号;

如果中断处理函数在单独的线程运行,则有 thread_fn 是线程的执行函数,thread 是线程的 task_struct。

在 request_threaded_irq 函数中,irq_to_desc 根据中断信号查找中断描述结构。如何查找呢?这就要区分情况。一般情况下,所有的 struct irq_desc 都放在一个数组里面,我们直接按下标查找就可以了。如果配置了 CONFIG_SPARSE_IRQ,那中断号是不连续的,就不适合用数组保存了,

我们可以放在一棵基数树上。我们不是第一次遇到这个数据结构了。这种结构对于从某个整型 key 找到 value 速度很快,中断信号 irq 是这个整数。通过它,我们很快就能定位到对应的 struct irq_desc。

#ifdef CONFIG_SPARSE_IRQ
static RADIX_TREE(irq_desc_tree, GFP_KERNEL);
struct irq_desc *irq_to_desc(unsigned int irq)
{
  return radix_tree_lookup(&irq_desc_tree, irq);
}
#else /* !CONFIG_SPARSE_IRQ */
struct irq_desc irq_desc[NR_IRQS] __cacheline_aligned_in_smp = {
  [0 ... NR_IRQS-1] = {
  }
};
struct irq_desc *irq_to_desc(unsigned int irq)
{
  return (irq < NR_IRQS) ? irq_desc + irq : NULL;
}
#endif /* !CONFIG_SPARSE_IRQ */

为什么中断信号会有稀疏,也就是不连续的情况呢?这里需要说明一下,这里的 irq 并不是真正的、物理的中断信号,而是一个抽象的、虚拟的中断信号。因为物理的中断信号和硬件关联比较大,中断控制器也是各种各样的。

作为内核,我们不可能写程序的时候,适配各种各样的硬件中断控制器,因而就需要有一层中断抽象层。这里虚拟中断信号到中断描述结构的映射,就是抽象中断层的主要逻辑。

下面讲真正中断响应的时候,会涉及物理中断信号。可以想象,如果只有一个 CPU,一个中断控制器,则基本能够保证从物理中断信号到虚拟中断信号的映射是线性的,这样用数组表示就没啥问题,但是如果有多个 CPU,多个中断控制器,每个中断控制器各有各的物理中断信号,就没办法保证虚拟中断信号是连续的,所以就要用到基数树了。

接下来,request_threaded_irq 函数分配了一个 struct irqaction,并且初始化它,接着调用 __setup_irq。在这个函数里面,如果 struct irq_desc 里面已经有 struct irqaction 了,我们就将新的 struct irqaction 挂在链表的末端。如果设定了以单独的线程运行中断处理函数,setup_irq_thread 就会创建这个内核线程,wake_up_process 会唤醒它。

static int
__setup_irq(unsigned int irq, struct irq_desc *desc, struct irqaction *new)
{
  struct irqaction *old, **old_ptr;
  unsigned long flags, thread_mask = 0;
  int ret, nested, shared = 0;
......
  new->irq = irq;
......
  /*
   * Create a handler thread when a thread function is supplied
   * and the interrupt does not nest into another interrupt
   * thread.
   */
  if (new->thread_fn && !nested) {
    ret = setup_irq_thread(new, irq, false);
  }
......
  old_ptr = &desc->action;
  old = *old_ptr;
  if (old) {
    /* add new interrupt at end of irq queue */
    do {
      thread_mask |= old->thread_mask;
      old_ptr = &old->next;
      old = *old_ptr;
    } while (old);
  }
......
  *old_ptr = new;
......
  if (new->thread)
    wake_up_process(new->thread);
......
}


static int
setup_irq_thread(struct irqaction *new, unsigned int irq, bool secondary)
{
  struct task_struct *t;
  struct sched_param param = {
    .sched_priority = MAX_USER_RT_PRIO/2,
  };


  t = kthread_create(irq_thread, new, "irq/%d-%s", irq, new->name);
  sched_setscheduler_nocheck(t, SCHED_FIFO, &param);
  get_task_struct(t);
  new->thread = t;
......
  return 0;

至此为止,request_irq 完成了它的使命。总结来说,它就是根据中断信号 irq,找到基数树上对应的 irq_desc,然后将新的 irqaction 挂在链表上。

接下来,我们就来看,真正中断来了的时候,会发生一些什么。

真正中断的发生还是要从硬件开始。这里面有四个层次。

第一个层次是外部设备给中断控制器发送物理中断信号。

第二个层次是中断控制器将物理中断信号转换成为中断向量 interrupt vector,发给各个 CPU。

第三个层次是每个 CPU 都会有一个中断向量表,根据 interrupt vector 调用一个 IRQ 处理函数。注意这里的 IRQ 处理函数还不是咱们上面指定的 irq_handler_t,到这一层还是 CPU 硬件的要求。

第四个层次是在 IRQ 处理函数中,将 interrupt vector 转化为抽象中断层的中断信号 irq,调用中断信号 irq 对应的中断描述结构里面的 irq_handler_t。

在这里,我们不解析硬件的部分,我们从 CPU 收到中断向量开始分析。

CPU 收到的中断向量是什么样的呢?这个定义在文件 arch/x86/include/asm/irq_vectors.h 中。这里面的注释非常好,建议仔细阅读。

/*
 * Linux IRQ vector layout.
 *
 * There are 256 IDT entries (per CPU - each entry is 8 bytes) which can
 * be defined by Linux. They are used as a jump table by the CPU when a
 * given vector is triggered - by a CPU-external, CPU-internal or
 * software-triggered event.
 *
 * Linux sets the kernel code address each entry jumps to early during
 * bootup, and never changes them. This is the general layout of the
 * IDT entries:
 *
 *  Vectors   0 ...  31 : system traps and exceptions - hardcoded events
 *  Vectors  32 ... 127 : device interrupts
 *  Vector  128         : legacy int80 syscall interface
 *  Vectors 129 ... INVALIDATE_TLB_VECTOR_START-1 except 204 : device interrupts
 *  Vectors INVALIDATE_TLB_VECTOR_START ... 255 : special interrupts
 *
 * 64-bit x86 has per CPU IDT tables, 32-bit has one shared IDT table.
 *
 * This file enumerates the exact layout of them:
 */
#define FIRST_EXTERNAL_VECTOR    0x20
#define IA32_SYSCALL_VECTOR    0x80
#define NR_VECTORS       256
#define FIRST_SYSTEM_VECTOR    NR_VECTORS

通过这些注释,可以看出,CPU 能够处理的中断总共 256 个,用宏 NR_VECTOR 或者 FIRST_SYSTEM_VECTOR 表示。

为了处理中断,CPU 硬件要求每一个 CPU 都有一个中断向量表,通过 load_idt 加载,里面记录着每一个中断对应的处理方法,这个中断向量表定义在文件 arch/x86/kernel/traps.c 中。

gate_desc idt_table[NR_VECTORS] __page_aligned_bss;

对于一个 CPU 可以处理的中断被分为几个部分,第一部分 0 到 31 的前 32 位是系统陷入或者系统异常,这些错误无法屏蔽,一定要处理。

这些中断的处理函数在系统初始化的时候,在 start_kernel 函数中调用过 trap_init()。这个讲系统初始化和系统调用的时候,都大概讲过这个函数,这里还需要仔细看一下。

void __init trap_init(void)
{
  int i;
...
  set_intr_gate(X86_TRAP_DE, divide_error);
//各种各样的set_intr_gate,不都贴在这里了,只贴一头一尾
...
  set_intr_gate(X86_TRAP_XF, simd_coprocessor_error);


  /* Reserve all the builtin and the syscall vector: */
  for (i = 0; i < FIRST_EXTERNAL_VECTOR; i++)
    set_bit(i, used_vectors);


#ifdef CONFIG_X86_32
  set_system_intr_gate(IA32_SYSCALL_VECTOR, entry_INT80_32);
  set_bit(IA32_SYSCALL_VECTOR, used_vectors);
#endif


  /*
   * Set the IDT descriptor to a fixed read-only location, so that the
   * "sidt" instruction will not leak the location of the kernel, and
   * to defend the IDT against arbitrary memory write vulnerabilities.
   * It will be reloaded in cpu_init() */
  __set_fixmap(FIX_RO_IDT, __pa_symbol(idt_table), PAGE_KERNEL_RO);
  idt_descr.address = fix_to_virt(FIX_RO_IDT);
......

这里贴的代码省略了很多,在 trap_init 函数的一开始,调用了大量的 set_intr_gate,最终都会调用 _set_gate,代码如下:

static inline void _set_gate(int gate, unsigned type, void *addr,
           unsigned dpl, unsigned ist, unsigned seg)
{
  gate_desc s;
  pack_gate(&s, type, (unsigned long)addr, dpl, ist, seg);
  write_idt_entry(idt_table, gate, &s);
}

从代码可以看出,set_intr_gate 其实就是将每个中断都设置了中断处理函数,放在中断向量表 idt_table 中。

在 trap_init 中,由于 set_intr_gate 调用的太多,容易让人眼花缭乱。其实 arch/x86/include/asm/traps.h 文件中,早就定义好了前 32 个中断。如果仔细对比一下,你会发现,这些都在 trap_init 中使用 set_intr_gate 设置过了。

/* Interrupts/Exceptions */
enum {
  X86_TRAP_DE = 0,  /*  0, Divide-by-zero */
  X86_TRAP_DB,    /*  1, Debug */
  X86_TRAP_NMI,    /*  2, Non-maskable Interrupt */
  X86_TRAP_BP,    /*  3, Breakpoint */
  X86_TRAP_OF,    /*  4, Overflow */
  X86_TRAP_BR,    /*  5, Bound Range Exceeded */
  X86_TRAP_UD,    /*  6, Invalid Opcode */
  X86_TRAP_NM,    /*  7, Device Not Available */
  X86_TRAP_DF,    /*  8, Double Fault */
  X86_TRAP_OLD_MF,  /*  9, Coprocessor Segment Overrun */
  X86_TRAP_TS,    /* 10, Invalid TSS */
  X86_TRAP_NP,    /* 11, Segment Not Present */
  X86_TRAP_SS,    /* 12, Stack Segment Fault */
  X86_TRAP_GP,    /* 13, General Protection Fault */
  X86_TRAP_PF,    /* 14, Page Fault */
  X86_TRAP_SPURIOUS,  /* 15, Spurious Interrupt */
  X86_TRAP_MF,    /* 16, x87 Floating-Point Exception */
  X86_TRAP_AC,    /* 17, Alignment Check */
  X86_TRAP_MC,    /* 18, Machine Check */
  X86_TRAP_XF,    /* 19, SIMD Floating-Point Exception */
  X86_TRAP_IRET = 32,  /* 32, IRET Exception */
};

回到 trap_init 中,当前 32 个中断都用 set_intr_gate 设置完毕。在中断向量表 idt_table 中填完了之后,接下来的 for 循环,for (i = 0; i < FIRST_EXTERNAL_VECTOR; i++),将前 32 个中断都在 used_vectors 中标记为 1,表示这些都设置过中断处理函数了。

接下来,trap_init 单独调用 set_intr_gate 来设置 32 位系统调用的中断。IA32_SYSCALL_VECTOR,也即 128,单独将 used_vectors 中的第 128 位标记为 1。

在 trap_init 的最后,我们将 idt_table 放在一个固定的虚拟地址上。trap_init 结束后,中断向量表中已经填好了前 32 位,外加一位 32 位系统调用,其他的都是用于设备中断。

在 start_kernel 调用完毕 trap_init 之后,还会调用 init_IRQ() 来初始化其他的设备中断,最终会调用到 native_init_IRQ。

void __init native_init_IRQ(void)
{
  int i;
  i = FIRST_EXTERNAL_VECTOR;
#ifndef CONFIG_X86_LOCAL_APIC
#define first_system_vector NR_VECTORS
#endif
  for_each_clear_bit_from(i, used_vectors, first_system_vector) {
    /* IA32_SYSCALL_VECTOR could be used in trap_init already. */
    set_intr_gate(i, irq_entries_start +
        8 * (i - FIRST_EXTERNAL_VECTOR));
  }
......
}

这里面从第 32 个中断开始,到最后 NR_VECTORS 为止,对于 used_vectors 中没有标记为 1 的位置,都会调用 set_intr_gate 设置中断向量表。

其实 used_vectors 中没有标记为 1 的,都是设备中断的部分。

也即所有的设备中断的中断处理函数,在中断向量表里面都会设置为从 irq_entries_start 开始,偏移量为 i - FIRST_EXTERNAL_VECTOR 的一项。看来中断处理函数是定义在 irq_entries_start 这个表里面的,我们在 arch\x86\entry\entry_32.S 和 arch\x86\entry\entry_64.S 都能找到这个函数表的定义。

这又是汇编语言,不需要完全看懂,但是还是能看出来,这里面定义了 FIRST_SYSTEM_VECTOR - FIRST_EXTERNAL_VECTOR 项。每一项都是中断处理函数,会跳到 common_interrupt 去执行。这里会最终调用 do_IRQ,调用完毕后,就从中断返回。这里需要区分返回用户态还是内核态。这里会有一个机会触发抢占,讲进程切换的时候讲过的。

ENTRY(irq_entries_start)
    vector=FIRST_EXTERNAL_VECTOR
    .rept (FIRST_SYSTEM_VECTOR - FIRST_EXTERNAL_VECTOR)
  pushl  $(~vector+0x80)      /* Note: always in signed byte range */
    vector=vector+1
  jmp  common_interrupt /* 会调用到do_IRQ */
  .align  8
    .endr
END(irq_entries_start)


common_interrupt:
  ASM_CLAC
  addq  $-0x80, (%rsp)      /* Adjust vector to [-256, -1] range */
  interrupt do_IRQ
  /* 0(%rsp): old RSP */
ret_from_intr:
......
  /* Interrupt came from user space */
GLOBAL(retint_user)
......
/* Returning to kernel space */
retint_kernel:
......

这样任何一个中断向量到达任何一个 CPU,最终都会走到 do_IRQ。来看 do_IRQ 的实现。

/*
 * do_IRQ handles all normal device IRQ's (the special
 * SMP cross-CPU interrupts have their own specific
 * handlers).
 */
__visible unsigned int __irq_entry do_IRQ(struct pt_regs *regs)
{
  struct pt_regs *old_regs = set_irq_regs(regs);
  struct irq_desc * desc;
  /* high bit used in ret_from_ code  */
  unsigned vector = ~regs->orig_ax;
......
  desc = __this_cpu_read(vector_irq[vector]);
  if (!handle_irq(desc, regs)) {
......
  }
......
  set_irq_regs(old_regs);
  return 1;
}

在这里面,从 AX 寄存器里面拿到了中断向量 vector,但是别忘了中断控制器发送给每个 CPU 的中断向量都是每个 CPU 局部的,而抽象中断处理层的虚拟中断信号 irq 以及它对应的中断描述结构 irq_desc 是全局的,也即这个 CPU 的 200 号的中断向量和另一个 CPU 的 200 号中断向量对应的虚拟中断信号 irq 和中断描述结构 irq_desc 可能不一样,这就需要一个映射关系。这个映射关系放在 Per CPU 变量 vector_irq 里面。

DECLARE_PER_CPU(vector_irq_t, vector_irq);

在系统初始化的时候,会调用 __assign_irq_vector,将虚拟中断信号 irq 分配到某个 CPU 上的中断向量。

static int __assign_irq_vector(int irq, struct apic_chip_data *d,
             const struct cpumask *mask,
             struct irq_data *irqdata)
{
  static int current_vector = FIRST_EXTERNAL_VECTOR + VECTOR_OFFSET_START;
  static int current_offset = VECTOR_OFFSET_START % 16;
  int cpu, vector;
......
  while (cpu < nr_cpu_ids) {
    int new_cpu, offset;
......
    vector = current_vector;
    offset = current_offset;
next:
    vector += 16;
    if (vector >= first_system_vector) {
      offset = (offset + 1) % 16;
      vector = FIRST_EXTERNAL_VECTOR + offset;
    }


    /* If the search wrapped around, try the next cpu */
    if (unlikely(current_vector == vector))
      goto next_cpu;




    if (test_bit(vector, used_vectors))
      goto next;


......
    /* Found one! */
    current_vector = vector;
    current_offset = offset;
    /* Schedule the old vector for cleanup on all cpus */
    if (d->cfg.vector)
      cpumask_copy(d->old_domain, d->domain);
    for_each_cpu(new_cpu, vector_searchmask)
      per_cpu(vector_irq, new_cpu)[vector] = irq_to_desc(irq);
    goto update;


next_cpu:
    cpumask_or(searched_cpumask, searched_cpumask, vector_cpumask);
    cpumask_andnot(vector_cpumask, mask, searched_cpumask);
    cpu = cpumask_first_and(vector_cpumask, cpu_online_mask);
    continue;
  }
....

在这里,一旦找到某个向量,就将 CPU 的此向量对应的向量描述结构 irq_desc,设置为虚拟中断信号 irq 对应的向量描述结构 irq_to_desc(irq)。

这样 do_IRQ 会根据中断向量 vector 得到对应的 irq_desc,然后调用 handle_irq。handle_irq 会调用 generic_handle_irq_desc,里面调用 irq_desc 的 handle_irq。

static inline void generic_handle_irq_desc(struct irq_desc *desc)
{
  desc->handle_irq(desc);
}

这里的 handle_irq,最终会调用 __handle_irq_event_percpu。代码如下:

irqreturn_t __handle_irq_event_percpu(struct irq_desc *desc, unsigned int *flags)
{
  irqreturn_t retval = IRQ_NONE;
  unsigned int irq = desc->irq_data.irq;
  struct irqaction *action;


  record_irq_time(desc);


  for_each_action_of_desc(desc, action) {
    irqreturn_t res;
    res = action->handler(irq, action->dev_id);
    switch (res) {
    case IRQ_WAKE_THREAD:
      __irq_wake_thread(desc, action);
    case IRQ_HANDLED:
      *flags |= action->flags;
      break;
    default:
      break;
    }
    retval |= res;
  }
  return retval;

__handle_irq_event_percpu 里面调用了 irq_desc 里每个 hander,这些 hander 是在所有 action 列表中注册的,这才是我们设置的那个中断处理函数。如果返回值是 IRQ_HANDLED,就说明处理完毕;如果返回值是 IRQ_WAKE_THREAD 就唤醒线程。

至此,中断的整个过程就结束了。

总结时刻

这一节,讲了中断的整个处理过程。中断是从外部设备发起的,会形成外部中断。外部中断会到达中断控制器,中断控制器会发送中断向量 Interrupt Vector 给 CPU。

对于每一个 CPU,都要求有一个 idt_table,里面存放了不同的中断向量的处理函数。中断向量表中已经填好了前 32 位,外加一位 32 位系统调用,其他的都是用于设备中断。

硬件中断的处理函数是 do_IRQ 进行统一处理,在这里会让中断向量,通过 vector_irq 映射为 irq_desc。

irq_desc 是一个用于描述用户注册的中断处理函数的结构,为了能够根据中断向量得到 irq_desc 结构,会把这些结构放在一个基数树里面,方便查找。

irq_desc 里面有一个成员是 irqaction,指向设备驱动程序里面注册的中断处理函数。

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