CustomPlugins:Common:AppControl

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这篇博客介绍了Unity中一个简单的程序控制器,该控制器实现了暂停、播放和退出三项核心功能。控制器采用单例模式设计,确保全局唯一。同时,它包含了控制快捷键的属性和状态事件订阅。虽然目前的实现未包含快捷键的宏判断,但提供了对外的控制方法,方便在插件作为DLL使用时进行调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个是程序应用控制器,功能就三个:暂停、播放、退出。

代码重点:

可以看出这个是单例

控制快捷键属性

 

控制状态事件订阅

以下是公开的控制方法,对不使用快捷键或者其他触发方式时可调用,因为插件后期将打包dll使用,目前dll还不能有效的解决Unity宏的兼容性,所以宏的判断都注释了。

 

 

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