Unity插件系列
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JEngine的使用-1-Unity部署JEngine
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自定义插件工具包框架13:网络通信原创 2022-03-04 17:14:11 · 2645 阅读 · 0 评论 -
CustomPlugins:Icon
自定义插件工具包框架12:场景中的标记原创 2022-03-04 14:37:38 · 147 阅读 · 0 评论 -
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自定义插件工具包框架11:UI消息弹窗原创 2022-02-28 11:25:16 · 142 阅读 · 0 评论 -
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自定义插件工具包框架10:UI面板控制器原创 2022-02-28 10:30:30 · 148 阅读 · 0 评论 -
CustomPlugins:UnityWeather
自定义插件工具包框架9:Unity当地实时天气信息原创 2022-02-25 16:52:00 · 223 阅读 · 0 评论 -
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自定义插件工具包框架8:GPS信号与Unity场景坐标转换工具原创 2022-02-25 16:00:02 · 1593 阅读 · 6 评论 -
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自定义插件工具包框架7:资源浏览对话窗口原创 2022-02-25 10:41:47 · 237 阅读 · 0 评论 -
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自定义插件工具包框架6:游戏运行时摄像机镜头管理器原创 2022-02-24 17:00:43 · 162 阅读 · 0 评论 -
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自定义插件工具包框架5:游戏运行时摄像机控制器原创 2022-02-24 15:47:29 · 184 阅读 · 0 评论 -
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自定义插件工具包4:Unity应用日志记录器原创 2022-02-23 16:50:35 · 213 阅读 · 0 评论 -
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自定义插件工具包3:窗口应用控制器原创 2022-02-21 15:58:56 · 99 阅读 · 0 评论 -
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自定义插件工具包2:程序应用控制器原创 2022-02-21 14:45:29 · 86 阅读 · 0 评论 -
CustomPlugins:Base
自定义插件工具包框架1:框架基础原创 2022-02-21 14:17:02 · 261 阅读 · 0 评论 -
脚本更新——xLua的使用2(案例01_Helloworld)
目的使用LuaEnv工具访问UnityEngine的Debug方法并进行。1. 创建一个普通脚本2. 编写以下内容(案例场景中有)执行完毕!原创 2019-08-13 18:59:11 · 145 阅读 · 0 评论 -
脚本更新——xLua的使用1(下载和打开)
1. xLua的GitHub的下载地址:https://github.com/Tencent/xLua2. 下载zip压缩包解压并使用unity工程打开我使用的是2018.2.12f1打开没有报错现象。3. Assets/XLua/Examples下有很多工程...原创 2019-08-13 18:40:26 · 486 阅读 · 0 评论 -
Unity+二维码互动,ZXingNet的zxing.unity.dll
这篇文章目的是:使用Unity完成二维码识别和信息生成二维码的功能。测试环境:Unity 2018.2.4f1 ZXing.Net 0.16.0.0 安卓手机(因为我电脑上没有摄像头,抱歉) 零、在完成二维码和Unity交互之前,我们需要做好以下两步准备工作:1. 创建一张带有信息的二维码图片,方便待会工程...原创 2018-10-18 16:18:51 · 3591 阅读 · 3 评论