最近工作中遇到一个问题,需要解决实时通信的问题。下面根据自己查到的内容总结一篇。
浏览器与服务器的实时通信的几种方式
1、Ajax轮询
Ajax轮询,在上学期间就学过,每10s轮询一次,定时查询服务器是否有新消息。
- 优点:服务逻辑简单
- 缺点:这是通过模拟服务器发起的通信,不是实时通信,大多数请求是无效请求,在轮询很频繁的情况下对服务器的压力很大;
//利用XHR,通过setInterval定时发送请求,但会造成数据同步不及时及无效的请求,增加后端处理压力
function ajax(data){
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('get', '/cgi-bin/xxx', true);
xhr.onreadystatechange = function(){
if (xhr.readyState == 4) {
if (xhr.status == 200) {
......
}
}
}
xhr.send(data);
}
setTimeout(function(){ajax({"data":"hehe"});}, 2000);//每隔2秒请求一次
function ajax(data){
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('get', '/cgi-bin/xxx', true);
xhr.onreadystatechange = function(){
if (xhr.readyState == 4) {
if (xhr.status == 200) {
......
}
}
}
xhr.send(data);
}
setTimeout(function(){ajax({"data":"hehe"});}, 2000);//每隔2秒请求一次
2、Comet
Comet是一种用于Web的推送技术,能使服务器实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求,目前有两种实现方式:
(1)长轮询(long polling):
长轮询 (long polling) 是在打开一条连接以后保持,等待服务器推送来数据再关闭,可以采用HTTP长轮询和XHR长轮询两种方式。
- HTTP 和JSONP方式的长轮询(把 script 标签附加到页面上以让脚本执行。服务器会挂起连接直到有事件发生,接着把脚本内容发送回浏览器,然后重新打开另一个 script 标签来获取下一个事件,从而实现长轮询的模型。