Unity 主摄像机正交模式下适配

Unity 主摄像机正交模式下适配

下图是 Canvas 上UI 自动适配宽度
这是Canvas 上UI 自动适配宽度

如果要非UGUI的对象在正交模式下也类似UI能适配宽度,如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 正交相机模式下UGUI 适配不同分辨率
/// </summary>
public class CameraAdaptive : MonoBehaviour
{
    public float fDesignScreenWidth;
    public float fDesignScreenHeight;

    public Camera mainCamera;

    private void Start()
    {
        var designRatio = fDesignScreenWidth / fDesignScreenHeight;
        var realRatio = Screen.width / (float)Screen.height;
        var main = Camera.main;
        if (main is null) return;
        var tarSize = designRatio * main.orthographicSize / realRatio;
        main.orthographicSize = tarSize;

        mainCamera.orthographicSize = tarSize;
    }
}
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