- 遇到一个文件错误Bug,是IIS配置问题链接
- 打包后会自动清理内置的存储的键值
- 注意查看当前游戏是什么模式,模拟模式,还是非模拟模式的1.0.0版本,还是非模拟版本的非1.0.0版本呢。
- 通过脚本生成json没有BOM,而且还是默认的UTF-8
- xlua生成代码,打包就生成一次吧,怕出错。
- 尽量提取打好Tag
- 尽量不要用ResManager加载物体,用拖拽就行了会自动加载依赖的(出现空引用原因不明)
- 暂时不能用x.表示库文件夹(原因不明)
- 非模拟模式下打包也不会出现问题,Editor模式的优先级是最高的,经过版本验证,然后最外层大括号,请记住呢,不需要清空资源。
- XAsset插件中如果切换平台有问题,把所有备份删了,重新生成DLC,在模拟器上正常了!!
XLua纯Lua热更新技术总结
最新推荐文章于 2024-04-29 23:10:54 发布