前言
继续抽空学一学公司的课程,最近可真是懒得不行。
AI和游戏
AI,人工智能,这几年很火的概念,简单来说,人工智能就是让计算机能够完成人类/动物的思维。人工智能也许比你想象的更广范,早期人工智能,称为专家系统,就是一种穷举大法,也算是人工智能。
在游戏中,我们也大量使用人工智能,人工智能运用于游戏性提升,游戏内容创作(美术),玩家数据分析。运用人工智能也会带来成本上升,以及有可能带来游玩时的不可控性。由于考虑到成本和收入不匹配,最新的机器学习以及神经网络还没有被运用到商业游戏中。
AI在Gameplay中的模块
由于不能截图,我也只能简单表达一下。