Unity
威威猫新手上路
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity方便地修改Text字体
先看效果:字体你想要哪种就哪种,电脑自带的或自己在别处下载的都能用,具体操作是: 打开C:\Windows\Fonts将你喜欢的字体粘贴到unity对应文件夹下。然后在unity界面中选择字体就行。 如果你想要艺术字,可以在网上下载艺术字的字体文件,或者自己制作字体文件,或者干脆用PS做图片。...原创 2018-10-15 21:51:10 · 7410 阅读 · 0 评论 -
unity导出exe工程运行程序后灯光变暗的解决办法
可能是你去掉自动烘焙选项,在window->Lighting->Setting最下面的Auto Generate前打勾或点Generate Lighting原创 2018-10-26 20:09:38 · 3094 阅读 · 6 评论 -
unity的occlusion area遮挡简述
Unity里面occlusion area或者叫occlusion culling,设置一块区域,区域里设置一些物体作为遮挡物,那么在该区域内被遮挡物遮住的一些物体不会被渲染,从而降低GPU和帧率损耗。occlusion culling的详细介绍可以在Unity官方帮助里面找到,我这里就简单介绍一下怎么用吧。首先确认你的相机的“Occlusion Culling"勾选上。打开Windo...原创 2018-12-09 16:58:06 · 5351 阅读 · 0 评论 -
Unity中实现Scene模式下的鼠标操作效果
Scene模式下鼠标操作 操作 光标图案 效果 按住鼠标中键拖动 手掌 平移视野 按住鼠标右键拖动 眼睛 旋转视野 滚鼠标滚轮 光标没变 放大缩小(步长固定) 键盘Alt+鼠标右键,拖动鼠标 放大镜 放大缩小(均匀、连续) 本文用代码实现上面这些效果,让您在的应用使用起来像是在用Unity。其实原理比较简单,为了让大...原创 2018-12-16 10:56:15 · 3415 阅读 · 1 评论 -
C# 求方矩阵的行列式和逆矩阵算法编程
using m_type = System.Single;//方矩阵乘法运算 m_type[,] MatMultiply(m_type[,] A, m_type[,] B) { m_type[,] D = new m_type[A.GetLength(0), A.GetLength(1)]; for (int i = 0; i < dime...原创 2019-03-27 11:26:46 · 1072 阅读 · 0 评论 -
Unity改变模型的显示顺序,让某个物体显示在最前面
如上图,cube遮住了我自己建的类似坐标系的模型,我想让模型显示在最前面。1.方法有多种使用多个相机,可以参考:https://blog.csdn.net/u013749051/article/details/89220422用RenderTexture,可参考这位大哥:https://www.e-learn.cn/content/qita/767202还有就是修改渲染队列。...原创 2019-06-25 17:06:34 · 11897 阅读 · 0 评论 -
Unity OnBecameVisible和OnBecameInvisible函数没用(进入不了、不响应、没反应)的原因
看看Unity官网是怎么说的:OnBecameVisible is called when the renderer became visible by any camera.这意味这挂了有OnBecameVisible或OnBecameInvisible脚本的物体必须有Renderer类型的组件这两个函数才起作用。这样脚本PivotController里的这两个函数是不起作用的。这样...原创 2019-06-25 20:39:02 · 3030 阅读 · 0 评论