Open3D(C++)中的三角形面积计算

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Open3D(C++)中的三角形面积计算

在3D图形学和计算机视觉中,计算三角形面积是常见的操作。Open3D作为一个流行的开源工具包,提供了计算三角形面积的API,并且使用起来十分方便。

API

Open3D的计算三角形面积的API是open3d::geometry::TriangleMesh::TriangleAreaArray(), 它可以用来计算三角形面积的数组。

以下是用法的示例代码:

#include <iostream>
#include <Open3D/Open3D.h>

int main() {
   
    // 创建一个三角网格模型
    o
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