C++ 学习笔记(2) 内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
题外话:看到堆和栈的时候,想到了之前学习线程时的知识。一个进程可以调用pthread_creatre()函数创建多个线程。多个线程之间共享全局变量,这就引出了线程之间同步的概念,有了条件,锁等等机制。而各个线程之间的栈空间是独有的。
1.1 程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此.
全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.
具体示意图如下:
总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
1.2 程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。
下面为举例程序:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int* func()
{
int a = 10;
return &a;
}
int main() {
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下图:
由上图可知:在func函数中返回的是局部变量a的地址,而a是局部变量,存放在栈中,在函数调用结束后自动释放。理应在主函数中得不到a的值,而第一次输出a的值的原因是系统会保存一次,之后彻底释放。
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存,利用delete回收。
下面为举例程序:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}
int main() {
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
示例:开辟数组
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放数组 delete 后加 []
delete[] arr;
system("pause");
return 0;
}