用SDL显示不同的风格文字

本文展示了一段C++代码,使用SDL2和SDL_ttf库在Android上创建一个窗口,显示不同风格(粗体、斜体、下划线、删除线、正常)的文字。代码中包括了窗口和字体类的定义,以及如何将文字加载为纹理并显示在屏幕上。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  v1.0.1
  更新:把文字加载成surface时,忘了释放surface了。
  备注:以下代码是在c4droid运行。
  注意:这里的字体路径是安卓默认的字体路径,如果闪退,则需要改成自己的字体路径!
 
  效果:

 

#include <SDL2/SDL.h>

#include <SDL2/SDL_ttf.h>

SDL_Window*window=NULL;

SDL_Renderer*renderer=NULL;

//窗口类

class Window

{

    public:

    //记录是否加载成功

    bool load;

    //构造函数

    Window(char title[20], Uint32 w=720, Uint32 h=1280, int flag=0)

    {

        load=false;

        if (!SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO))

        if (window=SDL_CreateWindow(title, 0, 0, w, h, flag))

        if (renderer=SDL_CreateRenderer(window, -1, 0))

        {

            //加载窗口成功

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