static关键字在C++类中的使用

一:类的静态成员变量

声明:

static int k;//类静态成员变量声明

定义:

int Time::k = 20;//类静态成员变量的定义

注:类的定义一般放在cpp文件的最上方,也就是在执行main()函数之前先让这个变量有个初值。

应用:类的static变量不属于某个对象,它只属于类,

    Time mytime;
	Time mytime1;

	mytime.k = 10;
	mytime1.k = 20;

	cout << mytime.k << endl;
	cout << mytime1.k << endl;

这里声明了两个对象,因为k最后赋值为20,所以两个打印都是20,即k不单独属于对象mytime或mytime1。

二:类的静态成员函数

声明:

static void add(int i);//类静态成员函数声明

定义:

void Time::add(int i)//类静态成员函数定义
{
	k = i;
}

//应用:


     Time mytime2;
 	mytime2.add(66);

	cout << mytime.k << endl;
	cout << mytime1.k << endl;
	cout << mytime2.k << endl;
	

//三个都为66

//注意:在类静态成员函数中只能为静态成员变量赋值

例如以下就是错的:

//void Time::add(int i)//类静态成员函数定义
//{
//	hour = i;
//}

//hour 是普通成员变量

//总结:在类的静态成员函数定义和静态成员变量定义中,不用带static

//static void Time::add(int i)//类静态成员函数定义
//{
//
//
//}

//错误
static int Time::k = 20;//错误
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