C语言允许用户使用 typedef 关键字来定义自己习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与用户自定义的结构型名称、共用型名称、枚举型名称等。一旦用户在程序中定义了自己的数据类型名称,就可以在该程序中用自己的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。
(1)为基本数据类型定义新的类型名,例如int,float,char等。
typedef unsigned int COUNT;
COUNT a;//这里COUNT就相当于unsigned int
(2)为自定义数据类型(结构体、共用体和枚举类型)定义简洁的类型名称
typedef struct tagPoint
{
double x;
double y;
double z;
} Point;
//相当于typedef struct tagPoint Point,这样就可以直接通Point定义结构体变量了
Point a;//a是一个结构体变量
(3) 为数组定义简洁的类型名称
typedef int arr[100];
arr a;//这里a的类型是一个int型,且有100个元素
//可以为a赋值
for(i=0;i<100;i++)
{
a[i]=i;
}
(4)为指针定义简洁的名称
typedef char* PCHAR;
PCHAR pa;//pa的类型是char*