文本内容如下:
《游戏B》:新版本效果分析
《游戏B》2017年1月1日4.0版本效果数据如下:
(1)新用户登录的激活转化率相比3.9版本提高10%,目前为27%;
(2)4.0版本首周日活跃人数比之前提高16%,目前日均活跃达到10万人,点卡用户在线时长提高到3小时,相比之前提高0.6小时;
(3)1月1日至7日总充值账号数为5万,月卡、点卡比例为66.8%、33.2%;
(4)在购买月卡的账号中,参与打折月卡账号数占比37%,两种类型的打折月卡比例相当;
(5)购买打折月卡中90%的玩家为1月1日之前购买过的月卡老玩家,5.7%为之前的点卡老玩家;
(6)4.0版本新用户留存率比3.9版本新用户次日留存率高15%;
(7)回流玩家账号数1万,回流玩家3日留存率为64%,购买打折月卡比例为7.3%;
(8)2016年12月百度贴吧中负面情感占10%,主要问题为掉线、卡死。
点评:
以开门见山的方式,可以上总结更多的是数据描述,缺少解读,加之因结论较多,总共有8条,看上去比较散,将其归类总结,让结构更加清晰。效果分析总结的结构最好