Equals和==及GetHashCode简述

默认情况下,Equals比较的是值,而==比较的是地址

我们自定义的类,其对象哪怕值完全相同,用Equals比较仍返回false的原因就是Equals是父类中的方法,而父类是不知道我们自定义类的对象的成员的,所以返回false,若想比较只能重写Equals

两个特例:

值类型,它继承于System.ValueType(),System.ValueType()又继承于Object,且System.ValueType()是引用类型,而System.ValueType()对Equals()和==操作符进行了重写,是逐字节比较的

string类型,string是引用类型,但它也对Equals()和==操作符进行了重写,使得Equals()方法比较的是字符串的值,而==则是调用的Equals方法

GetHashCode:对于值类型的每一个变量都会有一个与其它值类型变量不同的HashCode,而对于引用类型,每一个地址都会有一个与其它地址不同的HashCode(若多个引用变量地址相同,则它们的HashCode相同,string同样适用于上述情况,但string与其它引用变量不同的是它是通过Intern Pool实现的,详见:https://blog.csdn.net/xiaouncle/article/details/87832198

一般来说重写Equals之后,GetHashCode也要重写,原因举例来说的话就是我们重写Equals之后,利用Equals方法判断两个对象不等,所以我们将它们作为了字典的key,而当我们要取值时却发现其中一个key的值永远都找不到,这是因为在字典中key其实是使用对象的HashCode来代表的,两个对象虽然我们判断不等,但HashCode相等显然后面存储的会覆盖前面一个

另外如果实现了IEquatable<T>接口的Equals方法,那么为了一致性同样要重写Equals和GetHashCode(两个都要)

重写GetHashCode的要求就是要让当前重写过Equals的类的每一个对象之间的HashCode都是不同的

参考:

https://blog.csdn.net/xiaouncle/article/details/87832198

https://www.cnblogs.com/xiaochen-vip8/p/5506478.html

https://www.cnblogs.com/changbaishan/p/10579021.html

IEquatable<T>接口:https://www.cnblogs.com/lian--ying/p/9502879.html

 

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