unity通过蓝牙控制点阵屏

本文介绍如何在Unity中通过蓝牙控制点阵屏显示汉字、数字和字符。首先,需要HZK16和ASC16点阵字库,通过WWW加载二进制文件并处理用户输入。对于iOS平台,需要进行特殊处理。然后,根据用户输入的文本类型,计算点阵字库的偏移值,并将数据发送给蓝牙设备。注意,确保理解蓝牙协议的字库编码方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一,若想在点阵屏上面随意显示输入的汉字,数字,字符,必须得有一一对应的点阵字库,这里我用的是HZK16和ASC16

1.1读取点阵字库,这两个文件是二进制文件,untiy读取二进制文件可以用携程WWW加载,首先网上得到这两个文件,(方法很多自己找吧)

1.2文件下载后是不带后缀的,所以加上.byte    然后放到StreamingAssets文件夹下,WWW加载时不同平台有不同的路径,具体平台判断和路径自己看官方文档

      ios平台要特殊处理 共分两步1   D:\unity543\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\unity   目录下的I18N.DLL    I18N.JDK.DLL复制到Asset下面
                                            2   添加名字为link的   XML文件
                                             <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
                                             <linker>
                                             <assembly fullname="I18N">
                                             <type fullname="I18N.Common.Manager" preserve="all"/>
                                             

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