生成式对抗网络(Generative Adversarial Nets,GAN)

目录

论文结构

本文可分为四个部分:

  1. 相关工作,主要介绍生成模型的含义、模型实现的难点和现有技术的缺陷;
  2. 算法说明,介绍了算法原理,算法最优解的求解和证明;
  3. 实验,记录了将GAN和其他当时已有的几个模型在多个数据集上进行实验后的结果,并对其进行分析;
  4. 总结和展望,分析GAN模型的优缺点及其可拓展的方向。

背景介绍

深度学习领域可分为两个部分,一是检测识别,可用于图像分类,目标识别等,相关技术更为成熟,影响更为深远;二是图像生成,但由于其需要大量的先验知识对真实世界建模,且它在处理概率计算等方面存在困难,影响较小,可研究的空间更大。
而当时存在的模型如受限玻尔兹曼机制(RBM),深玻尔兹曼机制(DBM),深度置信网络(DBN)和生成式随机网络(GSN)等存在低效、计算困难等缺陷。
于是,2014年,Ian J.Goodfellow等人提出了一种通过对抗过程评估生成模型的新框架-GAN,首次发表于NIPS2014年的会议上(NIPS即神经信息处理系统大会,是一个关于机器学习和计算神经科学的国际会议,是机器学习领

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