1. 原理
任何一副灰度图像都可以被看成拓扑平面,灰度值高的区域可以被看成是 山峰,灰度值低的区域可以被看成是山谷。我们向每一个山谷中灌不同颜色的水。随着水的位的升高,不同山谷的水就会相遇汇合,为了防止不同山谷的水 汇合,我们需要在水汇合的地方构建起堤坝。不停的灌水,不停的构建堤坝直到所有的山峰都被水淹没。我们构建好的堤坝就是对图像的分割。这就是分水岭算法的背后哲理。但是这种方法通常都会得到过度分割的结果,这是由噪声或者图像中其他不规律的因素造成的。为了减少这种影响,OpenCV 采用了基于掩模的分水岭算法,在这种算法中我们要设置哪些山谷点会汇合,哪些不会。这是一种交互式的图像分割。我们要做的就是给我们已知的对象打上不同的标签。如果某个区域肯定是前景或对象,就使用某个颜色(或灰度值)标签标记它。如果某个区域肯定不是对象而是背景就使用另外一个颜色标签标记。而剩下的不能确定是前景还是背景的区域就用 0 标记。这就是我们的标签。然后实施分水岭算法。每一次灌水,我们的标签就会被更新,当两个不同颜色的标签相遇时就构建堤坝,直到将所有山峰淹没,最后我们得到的边界对象(堤坝)的值为 -1。
基于距离的分水岭分割流程:
输入图像->灰度->二值->距离变换->寻找种子->生成marker->分水岭变换->输出图像
2. 所用函数
- cv2.distanceTransform(src, int distanceType, int maskSize): 计算二值图像内任意点到最近背景点的距离; 输出的是保存每一个非零点与最近零点的距离信息;图像上越亮的点,代