设计模式---中介者模式的简单实现以及思路

前言:

 (昨天做了几个俯卧撑搞得现在浑身酸疼o(╥﹏╥)o)

 中介者模式可以看成在公司中,财务部和市场部、研发部等部门,如果没有总经理的话,那么这些部门就需要相互打交道,就形成了n:n的关系,那么这样的关系就会变得很复杂

 但是如果有了总经理(作为中介者),那他们只需要跟总经理打交道就可以了,总经理叫他发钱,那他就发钱,也不用问给谁发钱

 

目录

 

 

 一、代码实现:

  一、类图

二、具体代码实现

  Department:

     Development:

    Finance:

Mediator:

President:

  Client:

 实现结果:

 二、本质

三、应用


 一、代码实现:

  一、类图

二、具体代码实现

  Department:

public interface Department {
 void selfaction();//做本部门的事情
  void outaction();//向总经理发出申请
  
}

     Development:

public class Development implements Department{
  private  Mediator mediator;//他们的经理
	public Development(Mediator mediator) {
	super();
	this.mediator = mediator;
	mediator.register("Development", this);//想经理注册自己
}

	//本职工作
	@Override
	public void selfaction() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.print("专心科研,开发项目");
	}
//需求
	@Override
	public void outaction() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("汇报工作没钱了,快给钱");
	}
 
}

    Finance:

package mediator;
//金融部
public class Finance implements Department{
  private  Mediator mediator;//经理老哥
	public Finance(Mediator mediator) {
	super();
	this.mediator = mediator;
	mediator.register("Finance", this);
}

	@Override
	public void selfaction() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.print("数钱");
	}

	@Override
	public void outaction() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("钱太多了,该咋花");
	}
 
}

  Market:

//市场部
public class Maket implements Department{
  private  Mediator mediator;
	public Maket(Mediator mediator) {
	super();
	this.mediator = mediator;
	mediator.register("Maket", this);
}

	@Override
	public void selfaction() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.print("跑去接项目");
	}

	@Override
	public void outaction() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("没钱了,没钱吃饭了");
		mediator.command("Finance");
	}
 
}

Mediator:


public interface Mediator {
 void register(String dname,Department d);//我下面有谁
  void command (String name);//部门的需求是什么

}

President:

   

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class President implements Mediator {
 private Map<String , Department>map=new HashMap<String, Department>();
	@Override
	public void register(String dname, Department d) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		//添加相关部门到自身集合中
		map.put(dname, d);
	}

	@Override
	public void command(String name) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		//找打相关部门处理事务
		map.get(name).selfaction();
	}
	
	
	
	

}


  Client:

public class Client {
 public static void main(String[] args) {
	Mediator mediator=new President();
 Maket maket=new Maket(mediator);
 Development development=new Development(mediator);
  Finance finance=new Finance(mediator);
  maket.outaction();
}
}

 实现结果:

 二、本质

  

 核心:

  如果一个系统中的对象之间的联系呈现为网状结构,对象之间存在大量的多对多的关系,将导致关系极其复杂,这些对象成为同事对象

  我们可以引入一个中介者对象,使得各个同事对象只跟中介者对象打交道,将复杂的网络结构化为如下的星型结构

中介者模式的本质:

  解耦多个同事对象之间的交互关系,每个对象都持有中介者对象的引用,只跟中介者对象打交道。我们通过中介者对象统一管理这些交互关系

三、应用

    

 MVC模式(其中的c,控制器就是一个中介者对象,M和V都和他 打交道)

 窗口游戏程序,窗口软件开发窗口对象也是一个中介者对象

 图形界面开发GUI中,多个组件之间的交互,可以通过引入一个中介者对象来解决,可以是整体的窗口对象或者DOM对象

 java.lang.reflect.Method#invoke();

 

 

 

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