在阅读本篇文章之前,建议先阅读半导体芯片系列的往期文章,这样知识会有一个连贯性:
2.晶体管工作原理
4.内存的构成原理
5.寄存器的组成原理
之前我们已经聊了晶体管到CPU的结构、制程工艺和工作原理。那么今天,我们来聊聊另一个与之密切相关的重要硬件——GPU(图形处理单元)。
1.GPU的诞生:为何而生?
如果说CPU是计算机的“大脑”,善于处理各种通用型计算任务,但在面对大规模并行计算时,CPU 就有点力不从心了。尤其是在图形渲染、游戏画面处理、人工智能训练等场景中,需要处理成千上万的像素、顶点和矩阵运算,CPU 的串行处理方式明显效率不够。
于是,GPU 应运而生。最早的 GPU 被设计用于图形渲染,一说到图形渲染,聪明的你一定会想到显卡,没错,GPU就是显卡的核心元器件,关于显卡,我们后续再说。GPU的目标就是通过成百上千个小而高效的运算单元,实现对图像的快速并行处理。
2.GPU制造流程简述
2.1 前言
之前我们在芯片制造过程那篇,详细讲了芯片的制造过程, GPU就是芯片的一种,跟CPU只是设计架构不同而已,制造过程类似。
先解释一下常说的3纳米、5纳米、7纳米芯片到底是什么意思。早期制程节点(如90nm以上时代),直接对应PN结晶体管栅极物理长度,如上图所示,但随技术发展,节点命名逐渐转为等效工艺密度描述,不单是一个栅极物理指标了,而是一种营销术语,是因为所有工艺的改进,栅极漏极源极这些整